কাজুহিসা ওয়াদা 2006 সালের পারসোনা 3-এর মুক্তিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। এর আগে, অ্যাটলাস শ্রোতাদের অভ্যর্থনার প্রতি "এটি নাও বা ছেড়ে দাও" মনোভাবের সাথে, তীক্ষ্ণতা, শক মান এবং স্মরণীয় মুহূর্তগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়ে একটি দর্শন ওয়াডা পরিভাষা মেনে চলে৷
ওয়াডা উল্লেখ করেছে যে প্রাক-পার্সোনা 3, কোম্পানির সংস্কৃতির মধ্যে বাজার বিবেচনা প্রায় নিষিদ্ধ ছিল। যাইহোক, পারসোনা 3 অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করেছে। "একমাত্র" দর্শন একটি "অনন্য এবং সর্বজনীন" কৌশল দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। গেমগুলিকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য এবং আকর্ষক করে বৃহত্তর আবেদন সহ আসল সামগ্রী তৈরিতে ফোকাস স্থানান্তরিত হয়েছে। এটি বাজারের কার্যকারিতা বিবেচনার দিকে একটি পরিবর্তন চিহ্নিত করেছে৷
৷ওয়াডা একটি আকর্ষণীয় রূপক ব্যবহার করে: "এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে মেরে ফেলে।" "সুন্দর প্যাকেজ" আড়ম্বরপূর্ণ নকশা এবং আকর্ষণীয় চরিত্রের প্রতিনিধিত্ব করে, যখন "বিষ" হল তীব্র এবং আশ্চর্যজনক মুহুর্তগুলির প্রতি অ্যাটলাসের অব্যাহত প্রতিশ্রুতি। ওয়াডা নিশ্চিত করে যে এই "অনন্য এবং সর্বজনীন" পদ্ধতির ভবিষ্যত পারসোনা শিরোনামগুলিকে আন্ডারপিন করবে৷