Valve opublikował główną aktualizację impasu , całkowicie odnowiając swoją mapę. Zniknęły cztery pasy; Na ich miejscu jest bardziej tradycyjny trzypasowy projekt w stylu Moba. Ta podstawowa zmiana dramatycznie zmienia rozgrywkę. Wcześniej powszechna strategia obejmowała rozkład pasa „1 vs 2”; Teraz spodziewaj się bardziej równomiernej meta-hero-lane, zmuszając graczy do przemyślenia alokacji zasobów i kompozycji zespołu.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy wykracza poza liczbę pasów. Neutralne obozy, buffy i inne kluczowe lokalizacje zostały zmienione, tworząc świeży strategiczny krajobraz. Aby pomóc graczom poruszać się po tym nowym terenie, dodano dedykowany tryb „eksploracji map”, umożliwiając nieskrępowaną eksplorację środowiska bez presji walki.
Ta aktualizacja udostępnia również system kuli duszy. Gracze mogą teraz gromadzić dusze nawet bez bezpośredniego zabezpieczenia ostatniego ciosu, przyspieszając gromadzenie zasobów. Ponadto poprawa efektów duszy obejmuje skrócone czasy powietrza, zwiększenie płynności.
Poza zmianami kuli duszy, łatka obejmuje rafinowaną mechanikę sprintu, korekty bilansu postaci i zwiększoną wydajność. Zintegrowano również obsługę DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0. Liczne poprawki błędów uzupełniają tę istotną aktualizację. Aby uzyskać szczegółową listę wszystkich zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.