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Deadlock erhält ein großes Update von Valve

Authore: BenjaminAktualisieren:Mar 14,2025

Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht und seine Karte vollständig überarbeitet. Vorbei sind die vier Gassen; An ihrer Stelle befindet sich ein traditionelles dreispuriges Design des Moba-Stils. Diese grundlegende Verschiebung verändert das Gameplay dramatisch. Zuvor war eine häufige Strategie eine "1 vs 2" -Pane -Verteilung umfasste; Erwarten Sie nun ein eher zwei-Helden-pro-lane-Meta, was die Spieler dazu zwingt, die Ressourcenzuweisung und Teamkompositionen zu überdenken.

Deadlock Bild: Steampored.com

Das Redesign der Karte erstreckt sich über die Anzahl der Spur. Neutrale Lager, Buffs und andere wichtige Standorte wurden neu positioniert, wodurch eine neue strategische Landschaft geschaffen wurde. Um den Spielern bei der Navigation in diesem neuen Gelände zu helfen, wurde ein dedizierter "Karten -Explorations" -Modus hinzugefügt, der eine ungehinderte Erforschung der Umgebung ohne den Druck des Kampfes ermöglicht.

Dieses Update verfeinert auch das Soul -Orb -System. Die Spieler können jetzt auch Seelen sammeln, ohne den endgültigen Schlag direkt zu sichern und die Ressourcensammlung zu beschleunigen. Darüber hinaus umfassen Verbesserungen der Seeleneffekte reduzierte Luftverlängerungszeiten, die die Fluidität verbessert.

Abgesehen von den Änderungen der Karte und der Seelenkugel enthält der Patch raffinierte Sprintmechanik, Anpassungen der Charakterbilanz und eine verbesserte Leistung. Die Unterstützung von DLS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0 wurde ebenfalls integriert. Zahlreiche Fehlerbehebungen runden dieses wesentliche Update ab. Eine detaillierte Liste aller Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen.