Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , hoàn toàn cải tổ bản đồ của nó. Đã qua rồi bốn làn đường; Ở vị trí của họ là một thiết kế ba làn theo phong cách Moba truyền thống hơn. Sự thay đổi cơ bản này thay đổi đáng kể lối chơi. Trước đây, một chiến lược chung liên quan đến phân phối làn "1 vs 2"; Bây giờ, mong đợi một meta hai làn thậm chí thậm chí nhiều hơn, buộc người chơi phải suy nghĩ lại về phân bổ tài nguyên và các thành phần nhóm.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Bản đồ thiết kế lại vượt ra ngoài số lượng làn đường. Các trại trung lập, buff và các địa điểm quan trọng khác đã được định vị lại, tạo ra một cảnh quan chiến lược mới. Để giúp người chơi điều hướng địa hình mới này, chế độ "Thăm dò bản đồ" chuyên dụng đã được thêm vào, cho phép khám phá môi trường không bị cản trở mà không có áp lực chiến đấu.
Bản cập nhật này cũng tinh chỉnh hệ thống Soul Orb. Người chơi bây giờ có thể tích lũy các linh hồn ngay cả khi không trực tiếp bảo vệ đòn cuối cùng, tăng tốc thu thập tài nguyên. Hơn nữa, những cải tiến cho các hiệu ứng linh hồn bao gồm giảm thời gian không khí, tăng cường tính trôi chảy.
Ngoài các thay đổi của bản đồ và linh hồn, bản vá bao gồm cơ học chạy nước rút tinh tế, điều chỉnh cân bằng ký tự và hiệu suất nâng cao. Hỗ trợ cho DLSS, FSR, phản xạ NVIDIA và chống LAG 2.0 cũng đã được tích hợp. Nhiều lỗi sửa lỗi làm tròn bản cập nhật đáng kể này. Để biết danh sách chi tiết tất cả các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.