Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก ปรับปรุงแผนที่อย่างสมบูรณ์ ไปสี่เลน; ในสถานที่ของพวกเขาคือการออกแบบสามเลนสไตล์ MOBA แบบดั้งเดิม การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานนี้เปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมาก ก่อนหน้านี้กลยุทธ์ทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการกระจายเลน "1 vs 2"; ตอนนี้คาดว่าจะมีเมตาดาต้าฮีโร่ต่อเลนมากขึ้นอีกสองครั้งบังคับให้ผู้เล่นคิดใหม่การจัดสรรทรัพยากรและการแต่งเพลงของทีม
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่ใหม่ขยายเกินจำนวนเลน ค่ายที่เป็นกลางบัฟและสถานที่สำคัญอื่น ๆ ได้รับการจัดตำแหน่งใหม่สร้างภูมิทัศน์เชิงกลยุทธ์ใหม่ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นนำทางภูมิประเทศใหม่นี้ได้มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" โดยเฉพาะทำให้สามารถสำรวจสภาพแวดล้อมได้อย่างไม่ จำกัด โดยไม่มีแรงกดดันจากการต่อสู้
การอัปเดตนี้ยังปรับแต่งระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสะสมวิญญาณได้แม้จะไม่ได้รับความปลอดภัยโดยตรงจากการรวมตัวกันครั้งสุดท้ายและเร่งการรวบรวมทรัพยากร นอกจากนี้การปรับปรุงผลกระทบทางวิญญาณรวมถึงเวลาที่ลดลงของอากาศเพิ่มความไหล
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของแผนที่และ Soul Orb แล้วแพตช์รวมถึงกลไกการวิ่งที่ได้รับการปรับแต่งการปรับสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น การสนับสนุน DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Anti-LAG 2.0 ก็ถูกรวมเข้าด้วยกัน การแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายรอบการอัปเดตที่สำคัญนี้ สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ