Valve ha lanzado una gran actualización para Deadlock , renovando por completo su mapa. Atrás quedaron los cuatro carriles; En su lugar hay un diseño de tres carriles de estilo MOBA más tradicional. Este cambio fundamental altera dramáticamente el juego. Anteriormente, una estrategia común involucraba una distribución de carril "1 vs 2"; Ahora, espere un meta de dos héroes por carril más, obligando a los jugadores a repensar la asignación de recursos y las composiciones de equipo.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa se extiende más allá del recuento de carriles. Los campamentos neutrales, los beneficios y otras ubicaciones clave se han reposicionado, creando un nuevo paisaje estratégico. Para ayudar a los jugadores a navegar este nuevo terreno, se ha agregado un modo dedicado de "exploración de mapas", lo que permite una exploración sin obstáculos del entorno sin la presión del combate.
Esta actualización también refina el sistema Soul Orb. Los jugadores ahora pueden acumular almas incluso sin asegurar directamente el golpe final, acelerando la reunión de recursos. Además, las mejoras en los efectos del alma incluyen tiempos reducidos de aire de fluidez, mejora de la fluidez.
Más allá del mapa y los cambios en el orbe del soul, el parche incluye mecánica de sprint refinada, ajustes de equilibrio de caracteres y rendimiento mejorado. También se ha integrado el soporte para DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y anti-LAG 2.0. Numerosas correcciones de errores completan esta actualización sustancial. Para obtener una lista detallada de todos los cambios, consulte las notas oficiales del parche.