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僵局從閥門獲得了很大的更新

Authore: Benjamin更新:Mar 14,2025

Valve發布了僵局的重大更新,完全改造了其地圖。四個車道已經一去不復返了。他們的位置是一種更傳統的MOBA風格的三車道設計。這種基本轉變極大地改變了遊戲玩法。以前,一種共同的策略涉及“ 1 vs 2”車道分佈;現在,期望甚至每一個車道的兩個英雄元素元素都會迫使玩家重新考慮資源分配和團隊組成。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計超出了車道計數。中性營地,愛好者和其他關鍵位置已重新定位,創造了新的戰略景觀。為了幫助玩家瀏覽這個新的地形,添加了專用的“地圖探索”模式,可以在沒有戰鬥壓力的情況下對環境的不受阻礙的探索。

此更新還完善了Soul Orb系統。現在,玩家即使不直接確保最終打擊,加速資源收集也可以積累靈魂。此外,對靈魂效應的改善包括減少空氣持續時間,增強流動性。

除了地圖和靈魂球的變化之外,該補丁還包括精緻的衝刺力學,角色平衡調整和增強性能。對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0的支持也已集成。許多錯誤修復了這一重大更新。有關所有更改的詳細列表,請諮詢官方補丁說明。