वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, पूरी तरह से अपने नक्शे को फिर से बदल दिया है। चला गया चार लेन हैं; उनके स्थान पर एक अधिक पारंपरिक MOBA- शैली तीन-लेन डिजाइन है। यह मौलिक बदलाव नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल देता है। पहले, एक सामान्य रणनीति में "1 बनाम 2" लेन वितरण शामिल था; अब, एक और भी अधिक दो-हीरो-प्रति-लेन मेटा की अपेक्षा करें, जिससे खिलाड़ियों को संसाधन आवंटन और टीम रचनाओं पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
चित्र: steampowered.com
मानचित्र रीडिज़ाइन लेन काउंट से परे फैली हुई है। तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य प्रमुख स्थानों को एक ताजा रणनीतिक परिदृश्य बनाते हुए, निरस्त कर दिया गया है। खिलाड़ियों को इस नए इलाके को नेविगेट करने में मदद करने के लिए, एक समर्पित "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जो युद्ध के दबाव के बिना पर्यावरण की अनिश्चित अन्वेषण की अनुमति देता है।
यह अपडेट सोल ऑर्ब सिस्टम को भी परिष्कृत करता है। खिलाड़ी अब सीधे अंतिम झटका को सुरक्षित किए बिना भी आत्माओं को जमा कर सकते हैं, संसाधन एकत्र करने में तेजी ला सकते हैं। इसके अलावा, आत्मा के प्रभावों में सुधार में कम वायु-ह्रास समय शामिल है, तरलता को बढ़ाना।
नक्शे और आत्मा ओर्ब परिवर्तन से परे, पैच में परिष्कृत स्प्रिंट यांत्रिकी, चरित्र संतुलन समायोजन और बढ़ाया प्रदर्शन शामिल हैं। DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 के लिए समर्थन भी एकीकृत किया गया है। कई बग फिक्स इस पर्याप्त अद्यतन को पूरा करते हैं। सभी परिवर्तनों की विस्तृत सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।