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僵局从阀门获得了很大的更新

Authore: Benjamin更新日期:Mar 14,2025

Valve发布了僵局的重大更新,完全改造了其地图。四个车道已经一去不复返了。他们的位置是一种更传统的MOBA风格的三车道设计。这种基本转变极大地改变了游戏玩法。以前,一种共同的策略涉及“ 1 vs 2”车道分布;现在,期望甚至每一个车道的两个英雄元素元素都会迫使玩家重新考虑资源分配和团队组成。

僵局图片:SteamPowered.com

地图重新设计超出了车道计数。中性营地,爱好者和其他关键位置已重新定位,创造了新的战略景观。为了帮助玩家浏览这个新的地形,添加了专用的“地图探索”模式,可以在没有战斗压力的情况下对环境的不受阻碍的探索。

此更新还完善了Soul Orb系统。现在,玩家即使不直接确保最终打击,加速资源收集也可以积累灵魂。此外,对灵魂效应的改善包括减少空气持续时间,增强流动性。

除了地图和灵魂球的变化之外,该补丁还包括精致的冲刺力学,角色平衡调整和增强性能。对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0的支持也已集成。许多错误修复了这一重大更新。有关所有更改的详细列表,请咨询官方补丁说明。