Dom >  Aktualności >  „Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

„Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

Authore: GabrielAktualizacja:Mar 25,2025

„Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

Deweloperzy z MercurySteam, absolwentów Rebel Act Studios, wnoszą swoje bogate doświadczenie z kultowego klasycznego odprawy: Blade of Darkness . Wydana w 2001 roku ta gra była znana z przełomowego systemu bojowego, umożliwiając graczom zerwanie kończyn wrogów, które wprowadziły do ​​rozgrywki trzewne poczucie brutalności i realizmu. Ta funkcja stała się kamieniem węgielnym inspiracji dla nowego projektu Mercurysteam.

Przy tworzeniu najnowszej gry zespół MercurySteam również szukał inspiracji nowoczesnych tytułów przygodowych akcji. W szczególności czerpali z filmowej walki i bogato szczegółowego świata Boga Wojny ponownie przez Santa Monica Studio. Ich celem było połączenie szybkiej akcji z elementami RPG w celu zapewnienia urzekającego i wciągającego doświadczenia dla graczy.

Wyróżniającą się funkcją Blades of Fire jest innowacyjny system tworzenia broni. Gracze mogą tworzyć własne ostrza, dostosowując atrybuty, takie jak długość, waga, trwałość i równowaga. To dostosowanie upoważnia graczy do tworzenia broni, która idealnie dostosowuje się do ich preferencji bojowych, dodając osobisty akcent do swojej rozgrywki.

Narracja o ostrzach straży pożarnej koncentruje się na wojowniku Aran de Lira, który stoi na strzały przeciwko przebiegłej królowej o mocy przekształcenia metalu w kamień. Podczas swojej misji Aran napotyka 50 różnych rodzajów wroga, z których każdy wymagał dostosowanej strategii bojowej.

Blades of Fire ma zostać wydane 22 maja 2025 r. I będą dostępne na PC (za pośrednictwem Epic Games Store), Xbox Series i PS5.