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"Blades of Fire: revelando nuevos detalles"

Authore: GabrielActualizar:Mar 25,2025

"Blades of Fire: revelando nuevos detalles"

Los desarrolladores de MercurySteam, ex alumnos de los estudios de la Ley Rebelde, traen su rica experiencia del clásico de culto Severance: Blade of Darkness . Lanzado en 2001, este juego fue reconocido por su innovador sistema de combate, permitiendo a los jugadores cortar las extremidades de los enemigos, lo que inyectó un sentido visceral de brutalidad y realismo en el juego. Esta característica se convirtió en una piedra angular de inspiración para el nuevo proyecto de MercurySteam.

Al elaborar su último juego, el equipo de MercurySteam también buscó inspiración títulos modernos de acción y aventura. En particular, se basaron en el combate cinematográfico y el mundo ricamente detallado del reinicio de God of War por el estudio de Santa Mónica. Su objetivo era combinar una acción acelerada con elementos RPG para ofrecer una experiencia cautivadora e inmersiva para los jugadores.

Una característica destacada en Blades of Fire es su innovador sistema de elaboración de armas. Los jugadores pueden forjar sus propias cuchillas, ajustando los atributos como la longitud, el peso, la durabilidad y el equilibrio. Esta personalización permite a los jugadores crear armas que se alineen perfectamente con sus preferencias de combate, agregando un toque personal a su juego.

La narración de las cuchillas de fuego se centra en el guerrero Aran de Lira, quien se encuentra con una reina astuta con el poder de transformar el metal en piedra. A lo largo de su búsqueda, Aran encontrará 50 tipos enemigos distintos, cada uno exigiendo una estrategia de combate a medida.

Blades of Fire está programado para su lanzamiento el 22 de mayo de 2025, y estará disponible en PC (a través de la tienda Epic Games), la serie Xbox y PS5.