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"Blade di fuoco: svelando nuovi dettagli"

Authore: GabrielAggiornamento:Mar 25,2025

"Blade di fuoco: svelando nuovi dettagli"

Gli sviluppatori di Mercurysteam, ex studenti degli studi di Rebel Act, portano la loro ricca esperienza dalla separazione classica di culto: Blade of Darkness . Rilasciato nel 2001, questo gioco era rinomato per il suo rivoluzionario sistema di combattimento, consentendo ai giocatori di recidere gli arti dei nemici, che iniettavano un senso viscerale di brutalità e realismo nel gameplay. Questa caratteristica è diventata una pietra miliare dell'ispirazione per il nuovo progetto di Mercurysteam.

Nel creare la loro ultima partita, la squadra di Mercurysteam ha anche guardato ai moderni titoli di avventura per ispirazione. In particolare, hanno attinto dal combattimento cinematografico e dal mondo riccamente dettagliato del riavvio di God of War di Santa Monica Studio. Il loro obiettivo era quello di fondere un'azione frenetica con elementi di gioco di ruolo per offrire un'esperienza accattivante e coinvolgente per i giocatori.

Una caratteristica straordinaria in Blades of Fire è il suo innovativo sistema di artigianato d'arma. I giocatori possono forgiare le proprie lame, regolando gli attributi come lunghezza, peso, durata ed equilibrio. Questa personalizzazione autorizza i giocatori a creare armi che si allineano perfettamente con le loro preferenze di combattimento, aggiungendo un tocco personale al loro gameplay.

La narrazione di Blades of Fire si centra sul guerriero Aran De Lira, che si ritrova contrapposto a una regina astuta con il potere di trasformare il metallo in pietra. Durante la sua ricerca, Aran incontrerà 50 tipi nemici distinti, ognuno chiedendo una strategia di combattimento su misura.

Blades of Fire è previsto per il rilascio il 22 maggio 2025 e saranno disponibili su PC (tramite Epic Games Store), Xbox Series e PS5.