Pemaju di Mercurysteam, alumni Studio Akta Rebel, membawa pengalaman mereka yang kaya dari pemisahan klasik kultus: bilah kegelapan . Dikeluarkan pada tahun 2001, permainan ini terkenal dengan sistem tempurnya yang terobosan, yang membolehkan pemain untuk memutuskan anggota badan musuh, yang menyuntik rasa kekejaman dan realisme yang mendalam ke dalam permainan. Ciri ini menjadi asas inspirasi untuk projek baru Mercurysteam.
Dalam mencipta permainan terbaru mereka, pasukan di Mercurysteam juga melihat tajuk-tajuk tindakan moden untuk inspirasi. Terutama, mereka menarik dari pertempuran sinematik dan dunia yang terperinci dari Reboot Perang Reboot oleh Santa Monica Studio. Matlamat mereka adalah untuk menggabungkan tindakan pantas dengan unsur-unsur RPG untuk memberikan pengalaman yang menawan dan mendalam bagi pemain.
Ciri -ciri yang menonjol dalam bilah api adalah sistem kerajinan senjata inovatifnya. Pemain boleh menjalin bilah mereka sendiri, menyesuaikan atribut seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Penyesuaian ini memberi kuasa kepada pemain untuk membuat senjata yang menyelaraskan dengan sempurna dengan keutamaan pertempuran mereka, menambah sentuhan peribadi untuk permainan mereka.
Naratif bilah -bilah pusat kebakaran di pahlawan Aran de Lira, yang mendapati dirinya mengadu terhadap seorang ratu licik dengan kuasa untuk mengubah logam menjadi batu. Sepanjang usahanya, Aran akan menemui 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut strategi pertempuran yang disesuaikan.
Bilah api dijadualkan untuk dibebaskan pada 22 Mei, 2025, dan boleh didapati di PC (melalui kedai Epic Games), Siri Xbox, dan PS5.