Thuis >  Nieuws >  Top Mobile Games of 2024: Iwan's Picks, behalve dat het meestal Balatro is

Top Mobile Games of 2024: Iwan's Picks, behalve dat het meestal Balatro is

Authore: EmmaUpdate:Jan 27,2025

Het is het jaar en mijn spel van het jaar is Balatro-een verrassende maar welverdiende keuze. Hoewel niet noodzakelijk mijn 🎜> favoriet , benadrukt het succes belangrijke aspecten van game -ontwerp en marktreceptie. Voordat ik in mijn redenering duik, zijn hier enkele eervolle vermeldingen: >

>
  • Vampire overlevenden 'Castlevania -uitbreiding: een langverwachte en lonende toevoeging. >
  • Squid Game: Unleashed's Free-To-Play Model: een potentieel baanbrekende zet door Netflix-games. >
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Release: Een intrigerende, zij het onconventionele benadering voor de franchise. >
  • >
Mijn ervaring met Balatro is een gemengde tas geweest. De boeiende gameplay houdt me betrokken, maar ik heb zijn fijne kneepjes niet onder de knie. De strategische dekopbouw, die zorgvuldige optimalisatie vereist, is een uitdaging gebleken. De waarde ervan valt echter niet te ontkennen. Voor een bescheiden prijs biedt het een eenvoudige, boeiende en toegankelijke ervaring. Hoewel niet mijn ideale tijdwaster (die titel is van de overlevenden van vampier), is het een sterke mededinger.

>

Balatro's aantrekkelijke visuals en soepele gameplay zijn opmerkelijk. Voor $ 9,99 biedt het een dwingende roguelike deck-building-ervaring zonder overdreven flitsend of complex te zijn. Het vermogen van Localthunk om een ​​eenvoudig formaat te verheffen, is lovenswaardig. De kalmerende soundtrack en bevredigende geluidseffecten verbeteren de meeslepende lus.

>

Het succes ervan is echter met verwarring en zelfs woede van sommigen ondergaan. Vergelijkingen met visueel indrukwekkende games hebben geleid tot vragen over de vele prijzen.

>>

yt>

Het argument "het is gewoon een spel" >

Het succes van Balatro is niet uniek; Soortgelijke reacties omringden Astrobot's Game of the Year -overwinning. Het punt is de reactie op Balatro en zijn waargenomen eenvoud. Het is schaamteloos "gamyy", visueel aantrekkelijk zonder overdreven complex of retro-stijl te zijn. Het is geen technologisch wonder, dat is ontstaan ​​als een passieproject.

>

Velen vinden het succes van Balatro verbijsterend omdat het flitsende elementen mist die veel voorkomen in populaire mobiele games. Het is geen Gacha, een high-fidelity technische demo of een Battle Royale. Voor sommigen is het gewoon "een kaartspel". Het is echter een

goed uitgevoerd kaartspel met een nieuwe kijk op het genre. De kwaliteit moet worden beoordeeld op zijn gameplay, niet alleen op visuele trouw. >

Substantie over stijl >

Het succes van Balatro leert een waardevolle les: multi-platform succes vereist geen enorme budgetten of geavanceerde afbeeldingen. Het kan worden bereikt met een goed ontworpen, stijlvol en toegankelijk spel. Hoewel het geen enorm financieel succes is, resulteerden de lage ontwikkelingskosten waarschijnlijk in aanzienlijke winst.

>>

Het toont aan dat een eenvoudig, goed bewerkte game mobiel, console en pc-spelers kan aanspreken zonder platformoverschrijdende functies of massale multiplayer-componenten nodig te hebben.

>

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

>

Balatro's toegankelijkheid is een andere sleutelfactor. Terwijl sommigen streven naar optimale strategieën voor het bouwen van deck, waarderen anderen, net als ik, het ontspannen tempo.

>

Tot slot versterkt het succes van Balatro het idee dat het baanbrekende gameplay en een unieke stijl opwegen tegen het visuele spektakel. Soms is een beetje een "joker" zijn alles wat nodig is.

>