Casa >  Notizia >  I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di Iwan, tranne che si tratta principalmente di Balatro

I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di Iwan, tranne che si tratta principalmente di Balatro

Authore: EmmaAggiornamento:Jan 27,2025

È fine anno e il mio gioco dell'anno è Balatro: una scelta sorprendente ma meritata. Sebbene non sia necessariamente il mio preferito, il suo successo evidenzia aspetti importanti del design del gioco e della ricezione del mercato. Prima di addentrarmi nel mio ragionamento, ecco alcune menzioni d'onore:

  • Espansione Castlevania di Vampire Survivors: Un'aggiunta molto attesa e gratificante.
  • Squid Game: il modello free-to-play di Unleashed: Una mossa potenzialmente rivoluzionaria da parte di Netflix Games.
  • L'avventura audio di Watch Dogs: Truth: Un approccio intrigante, anche se non convenzionale, per il franchise.

La mia esperienza con Balatro è stata un miscuglio. Il suo gameplay accattivante mi tiene impegnato, ma non ne ho padroneggiato le complessità. La costruzione strategica del mazzo, che richiedeva un'ottimizzazione meticolosa, si è rivelata impegnativa. Tuttavia, il suo valore è innegabile. Ad un prezzo modesto, offre un'esperienza semplice, coinvolgente e accessibile. Sebbene non sia il mio perditempo ideale (quel titolo appartiene a Vampire Survivors), è un forte contendente.

La grafica accattivante e il gameplay fluido di Balatro sono degni di nota. A $ 9,99, offre un'avvincente esperienza di costruzione di mazzi roguelike senza essere eccessivamente appariscente o complessa. La capacità di LocalThunk di elevare un formato semplice è encomiabile. La colonna sonora rilassante e gli effetti sonori soddisfacenti migliorano il loop coinvolgente.

Il suo successo, tuttavia, è stato accolto con confusione e persino rabbia da parte di alcuni. I paragoni con giochi visivamente impressionanti hanno portato a domande sui suoi numerosi premi.

yt

L'argomento "È solo un gioco"

Il successo di Balatro non è unico; reazioni simili hanno circondato la vittoria del Gioco dell'anno di Astrobot. Il punto è la risposta a Balatro e la sua percepita semplicità. È spudoratamente "giocoso", visivamente accattivante senza essere eccessivamente complesso o in stile retrò. Non è una meraviglia tecnologica, nata come un progetto di passione.

Molti trovano sconcertante il successo di Balatro perché manca di elementi appariscenti comuni nei popolari giochi per dispositivi mobili. Non è un gacha, una demo tecnologica ad alta fedeltà o un battle royale. Per alcuni è semplicemente "un gioco di carte". Tuttavia, è un gioco di carte ben eseguito che offre una nuova interpretazione del genere. La sua qualità dovrebbe essere giudicata in base al gameplay, non solo in base alla fedeltà visiva.

Sostanza più che stile

Il successo di Balatro insegna una lezione preziosa: il successo multipiattaforma non richiede budget enormi o grafica all'avanguardia. Può essere raggiunto con un gioco ben progettato, elegante e accessibile. Sebbene non sia stato un enorme successo finanziario, i suoi bassi costi di sviluppo probabilmente hanno portato a profitti significativi.

Dimostra che un gioco semplice e ben realizzato può attrarre i giocatori di dispositivi mobili, console e PC senza bisogno di funzionalità multipiattaforma o enormi componenti multiplayer.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

L'accessibilità di Balatro è un altro fattore chiave. Mentre alcuni si sforzano di strategie ottimali di costruzione del mazzo, altri, come me, apprezzano il suo ritmo rilassato.

In conclusione, il successo di Balatro rafforza l'idea che il gameplay innovativo e uno stile unico possano superare lo spettacolo visivo. A volte, essere un po 'un "joker" è tutto ciò che serve.