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Top des jeux mobile de 2024 : les choix d'Iwan, sauf que c'est surtout Balatro

Authore: EmmaMise à jour:Jan 27,2025

C'est la fin de l'année et mon jeu de l'année est Balatro – un choix surprenant mais bien mérité. Bien qu'il ne soit pas nécessairement mon préféré, son succès met en évidence des aspects importants de la conception du jeu et de la réception du marché. Avant de plonger dans mon raisonnement, voici quelques mentions honorables :

  • Extension Castlevania de Vampire Survivors : Un ajout très attendu et enrichissant.
  • Squid Game : le modèle free-to-play d'Unleashed : Une initiative potentiellement révolutionnaire de Netflix Games.
  • Watch Dogs : Sortie de l'aventure audio de Truth : Une approche intrigante, quoique non conventionnelle, pour la franchise.

Mon expérience avec Balatro a été mitigée. Son gameplay captivant me tient engagé, mais je n'en maîtrise pas les subtilités. La construction stratégique du deck, nécessitant une optimisation méticuleuse, s’est avérée un véritable défi. Pourtant, sa valeur est indéniable. Pour un prix modeste, il offre une expérience simple, engageante et accessible. Bien que ce ne soit pas ma perte de temps idéale (ce titre appartient aux vampires survivants), c'est un concurrent sérieux.

Les visuels attrayants et le gameplay fluide de Balatro sont remarquables. À 9,99 $, il offre une expérience de construction de deck roguelike convaincante sans être trop flashy ou complexe. La capacité de LocalThunk à élever un format simple est louable. La bande-son apaisante et les effets sonores satisfaisants améliorent la boucle immersive.

Son succès a cependant suscité la confusion, voire la colère de certains. Les comparaisons avec des jeux visuellement impressionnants ont conduit à des questions sur ses nombreuses récompenses.

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L'argument "C'est juste un jeu"

Le succès de Balatro n'est pas unique ; des réactions similaires ont entouré la victoire du Jeu de l'année d'Astrobot. Le point est la réponse à Balatro et sa simplicité perçue. C'est sans vergogne « ludique », visuellement attrayant sans être trop complexe ou de style rétro. Ce n'est pas une merveille technologique, née d'un projet de passion.

Beaucoup trouvent le succès de Balatro déroutant car il manque d'éléments flashy communs dans les jeux mobiles populaires. Ce n'est pas un gacha, une démo technologique haute fidélité ou une bataille royale. Pour certains, il s’agit simplement d’un « jeu de cartes ». Il s’agit cependant d’un jeu de cartes bien exécuté offrant une nouvelle vision du genre. Sa qualité doit être jugée sur son gameplay, pas uniquement sur la fidélité visuelle.

La substance avant le style

Le succès de Balatro enseigne une leçon précieuse : le succès multiplateforme ne nécessite pas de budgets massifs ni de graphismes de pointe. Cela peut être réalisé avec un jeu bien conçu, élégant et accessible. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un succès financier massif, ses faibles coûts de développement ont probablement généré des bénéfices importants.

Cela démontre qu'un jeu simple et bien conçu peut plaire aux joueurs sur mobile, console et PC sans avoir besoin de fonctionnalités multiplateformes ou de composants multijoueurs massifs.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

L'accessibilité de Balatro est un autre facteur clé. Alors que certains s'efforcent d'adopter des stratégies optimales de construction de deck, d'autres, comme moi, apprécient son rythme détendu.

En conclusion, le succès de Balatro renforce l'idée qu'un gameplay révolutionnaire et un style unique peuvent l'emporter sur le spectacle visuel. Parfois, il suffit d’être un peu « farceur ».