>  소식 >  2024년 최고의 모바일 게임: Iwan이 선택한 게임(대부분 Balatro임)

2024년 최고의 모바일 게임: Iwan이 선택한 게임(대부분 Balatro임)

Authore: Emma업데이트:Jan 27,2025

<-> 그것은 연말이며, 올해의 게임은 Balatro입니다-놀랍지 만 잘 보급 된 선택입니다. 반드시 내 좋아하는

는 아니지만 성공은 게임 디자인 및 시장 수신의 중요한 측면을 강조합니다. 내 추론에 뛰어 들기 전에 다음은 명예로운 언급이 있습니다. <🎜 🎜> <<> 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 :

매우 기대되고 보람있는 추가. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> Squid Game : 해방의 무료 플레이 모델 :
    Netflix 게임에 의한 잠재적으로 획기적인 움직임.
  • <<> Watch Dogs : Truth 's Audio Adventure Release : 흥미롭지는 않지만 프랜차이즈에 대한 접근. Balatro에 대한 나의 경험은 혼합 가방이었습니다. 매력적인 게임 플레이는 나를 계속 참여 시켰지만 복잡성을 마스터하지는 않았습니다. 세심한 최적화가 필요한 전략적 데크 건설은 도전적인 것으로 입증되었습니다. 그러나 그 가치는 부인할 수 없습니다. 적당한 가격으로 간단하고 매력적이며 접근 가능한 경험을 제공합니다. 나의 이상적인 시간-낭비는 아니지만 (그 제목은 뱀파이어 생존자들에게 속한다) 강한 경쟁자입니다.
  • <'s> Balatro의 매력적인 영상과 부드러운 게임 플레이는 주목할 만합니다. $ 9.99에, 그것은 지나치게 화려하거나 복잡하지 않고 매력적인 Roguelike 데크 건설 경험을 제공합니다. Localthunk의 간단한 형식을 높이는 능력은 칭찬 할 만합니다. 차분한 사운드 트랙과 만족스러운 음향 효과는 몰입 형 루프를 향상시킵니다.
  • 그러나 그 성공은 혼란과 심지어 일부 사람들의 분노에 부딪쳤다. 시각적으로 인상적인 게임과의 비교는 수많은상에 대한 의문을 가져 왔습니다. <<>
  • <🎜 🎜> <<> "그것은 단지 게임입니다"인수
  • <'s> Balatro의 성공은 독특하지 않습니다. 비슷한 반응이 Astrobot의 올해의 게임에서 승리했습니다. 요점은 Balatro에 대한 응답과 인식 된 단순성입니다. 지나치게 복잡하거나 레트로 스타일없이 시각적으로 매력적으로 부끄럽지 않은 "Gamey"입니다. 열정 프로젝트로 시작된 기술적 경이가 아닙니다. 많은 사람들이 인기있는 모바일 게임에서 흔히 볼 수있는 화려한 요소가 없기 때문에 Balatro의 성공 당황합니다. 가 차, 고급 기술 데모 또는 배틀 로얄이 아닙니다. 어떤 사람들에게는 단순히 "카드 게임"입니다. 그러나, 그것은 잘 실행 된 <🎜 🎜> 카드 게임이 장르에 대한 새로운 테이크를 제공합니다. 시각적 충실도가 아니라 게임 플레이에서 품질이 판단되어야합니다.
<<> 스타일 위의 물질 <🎜 🎜>

<'s> Balatro의 성공은 귀중한 교훈을 가르칩니다. 멀티 플랫폼 성공에는 막대한 예산이나 최첨단 그래픽이 필요하지 않습니다. 잘 설계되고 세련되며 접근 가능한 게임으로 달성 할 수 있습니다. 대규모 재정적 성공은 아니지만 개발 비용이 낮아 질 수 있습니다. 는 간단하고 잘 만들어진 게임이 크로스 플랫폼 기능이나 대규모 멀티 플레이어 구성 요소없이 모바일, 콘솔 및 PC 플레이어에게 어필 할 수 있음을 보여줍니다.

<<> A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down <'s> Balatro의 접근성은 또 다른 핵심 요소입니다. 일부는 최적의 데크 구축 전략을 위해 노력하지만 나와 같은 다른 사람들은 편안한 속도에 감사합니다.

결론적으로, Balatro의 성공은 획기적인 게임 플레이와 독특한 스타일이 시각적 광경을 능가 할 수 있다는 생각을 강화합니다. 때로는 약간의 "조커"가 필요한 전부입니다.