Thuis >  Nieuws >  De laatste van ons ontwikkelaar zegt dat het moeilijk was om zijn nieuwe spel geheim te houden

De laatste van ons ontwikkelaar zegt dat het moeilijk was om zijn nieuwe spel geheim te houden

Authore: EllieUpdate:Feb 24,2025

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

De CEO van Naughty Dog, Neil Druckmann, onthulde onlangs de uitdagingen van het houden van de nieuwe IP van de studio, Intergalactic: The Heretic Prophet , Under Wraps. Het geheim was bijzonder moeilijk te midden van frustratie van fans over de focus van de studio op remasters en remakes.

De moeilijkheid van het geheim

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann gaf toe aan de New York Times dat het handhaven van geheimhouding gedurende meerdere jaren 'echt moeilijk' was. Hij erkende de vocale zorgen van fans op sociale media, die hun verlangen naar nieuwe IP's en games uitten in plaats van voortdurende remasters en remakes, vooral van The Last of Us . Ondanks deze angsten bleek de onthulling van Intergalactic: The Heretic Profeet succesvol, met meer dan 2 miljoen views op YouTube.

Intergalactic: The Heretic Profeet —Naughty Dog's nieuwste avontuur

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Bekend om veelgeprezen franchises zoals Uncharted , Jak & Daxter , crash Bandicoot , en The Last of Us , breidt ondeugende hond zijn portfolio uit met Intergalactic: The Heretic Prophet . Aanvankelijk geplaagd in 2022, werd de titel handelsmerk door Sony Interactive Entertainment in februari 2024 en officieel onthuld tijdens de Game Awards.

In een alternatieve 1986 met geavanceerde ruimtevaart, nemen spelers de rol aan van Jordan A. Mun, een premiejager gestrand op de mysterieuze planeet sempiria, een plek waar niemand ooit is teruggekeerd nadat hij probeerde zijn geheimen te ontdekken. Jordan moet haar vaardigheden gebruiken om te overleven en mogelijk de eerste worden die in meer dan 600 jaar ontsnapte aan sempiria.

Druckmann beschreef het verhaal als ambitieus, gericht op een fictieve religie en de gevolgen van geloof in verschillende instellingen. Hij benadrukte ook de terugkeer van de game naar de actie-avonturenwortels van Naughty Dog, die inspiratie putte uit films als 1988's Akira en de anime-serie uit de jaren 1990 Cowboy Bebop .

Gerelateerde artikelen
  • Marvel's Mystic Mayhem begint met gesloten alfa -testen
    https://imgs.xfsxw.com/uploads/30/1731967286673bb9362a818.jpg

    De langverwachte tactische RPG van NetMarble, Marvel Mystic Mayhem, maakt zich op voor de eerste gesloten alpha -test en biedt spelers een unieke kans om het Trippy Dreamscape te verkennen. Dit opwindende evenement is gepland om slechts één week te duren en zal slechts in geselecteerde regio's beschikbaar zijn.

    May 12,2025 Auteur : Hannah

    Bekijk alles +
  • De hemel verbrandt rode markeringen 100 dagen met speciale beloningen
    https://imgs.xfsxw.com/uploads/08/174017166067b8e98c7e578.jpg

    Als je een fan bent van de RPG Heaven Burns Red, sta je op voor een traktatie met de komende 100-daagse verjaardag van de game, die loopt tot 20 maart. Dit speciale evenement zit boordevol nieuwe inhoud en beloningen die u betrokken en opgewonden houden. Starten met de release van hoofdstuk 4, deel 2, Play

    May 12,2025 Auteur : Elijah

    Bekijk alles +
  • Nintendo kondigt de releasedatum van de zelda aan via een nieuwe app
    https://imgs.xfsxw.com/uploads/80/67e6c79d595d3.webp

    Nintendo heeft officieel aangekondigd dat de langverwachte live-action-aanpassing van * The Legend of Zelda * op 26 maart 2027 in de bioscoop zal raken. Dit spannende nieuws werd vandaag gedeeld via de nieuw gelanceerde Nintendo! App, onthuld tijdens het Nintendo Direct -evenement in maart 2025. Terwijl geen verdere details

    May 06,2025 Auteur : Peyton

    Bekijk alles +