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L'ultimo sviluppatore statunitense afferma che è stato difficile mantenere il suo nuovo gioco un segreto

Authore: EllieAggiornamento:Feb 24,2025

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha recentemente rivelato le sfide di mantenere il nuovo IP dello studio, Intergalattico: il profeta eretico , sotto gli impacchi. La segretezza è stata particolarmente difficile tra la frustrazione dei fan per l'attenzione dello studio su remaster e remake.

La difficoltà del segreto

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann ha ammesso al New York Times che mantenere la segretezza per diversi anni è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto le preoccupazioni vocali dei fan sui social media, che hanno espresso il loro desiderio di nuovi IP e giochi invece di remaster e remake continui, in particolare di The Last of Us . Nonostante queste ansie, la rivelazione di intergalattica: il profeta eretico ha avuto successo, ottenendo oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.

intergalattica: il profeta eretico —Aughty's Nuova avventura del cane

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conosciuto per franchising acclamati dalla critica come Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e The Last of Us , Naughty Dog espande il suo portafoglio con intergalattico: il profeta eretico . Inizialmente preso in giro nel 2022, il titolo fu marchiato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai Game Awards.

Ambientato in un alternativo del 1986 con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul misterioso pianeta Sempiria, un luogo da cui nessuno è mai tornato dopo aver tentato di scoprire i suoi segreti. La Giordania deve utilizzare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare il primo a sfuggire alla sempiria in oltre 600 anni.

Druckmann ha descritto la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e le conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha anche messo in evidenza il ritorno del gioco alle radici di azione-avventura di Naughty Dog, trarre ispirazione da film come il 1988 Akira e la serie anime degli anni '90 Cowboy bebop .

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