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我们最后的开发人员说,很难将新游戏保密

Authore: Ellie更新日期:Feb 24,2025

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

顽皮的狗的首席执行官尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)最近揭示了保留工作室的新IP Intergalactic:《异端先知》 的挑战。在工作室对重新制作和重制的粉丝挫败感中,保密特别困难。

保密的困难

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

德鲁克(Druckmann)向《纽约时报》(New York Times) 承认,维持保密性几年“真的很难”。他承认社交媒体上粉丝的发声关注,他们对新的IP和游戏表示了渴望,而不是持续的重新制作和重制,尤其是 《最后的我们》。尽管存在这些焦虑,但 异端先知 的揭示被证明是成功的,在YouTube上获得了超过200万次观看次数。

Intergalactic:异教先知 - 著名狗的最新冒险

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

以备受赞誉的特许经营权而闻名,例如 未知 jak&daxter crash bandicoot 我们最后的 crash bandicoot ,顽皮的狗用 Intergalactic:Harcetic Prophet *扩展了其投资组合。该冠军最初于2022年取笑,由索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)于2024年2月标记,并在Game Awards上正式揭幕。

玩家在1986年与高级太空旅行的替代人身上,扮演着约旦·A·蒙(Jordan A.乔丹必须利用自己的技能来生存,并有可能成为600多年来逃脱Sempiria的人。

德鲁克(Druckmann)将叙事描述为雄心勃勃,专注于虚构的宗教和在各个机构中信仰的后果。他还强调了游戏重返顽皮狗的动作冒险根源,从1988年的 akira 和1990年代的动漫系列 牛仔bebop 等电影中汲取了灵感。

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