Генеральный директор Naughty Dog, Нил Друкманн, недавно раскрыл проблемы с поддержанием новой IP студии, Intergalactic: еретический пророк , под обертывающими. Секретность была особенно трудной на фоне разочарований поклонников из -за внимания студии на ретатриях и римейках.
Сложность секретности
Druckmann признался в New York Times , что поддержание секретности в течение нескольких лет было «очень тяжелым». Он признал вокальные проблемы фанатов в социальных сетях, которые выразили свое стремление к новым IPS и играм вместо продолжающихся ретаристов и римейков, особенно последних из нас . Несмотря на эти тревоги, раскрытие межгалактики: еретический пророк оказался успешным, получив более 2 миллионов просмотров на YouTube.
Intergalactic: еретический пророк - новейшее приключение не наполошнее собака
Известно признанными критиками франшиз, такие как Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot , и Последний из нас , Naughty Dog расширяет свое портфолио с межгалактическим: еретическим пророком . Первоначально дразнил в 2022 году, титул был торговой маркой Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлена на Game Awards.
Установившись в альтернативном 1986 году с продвинутыми космическими путешествиями, игроки играют роль Джордана А. Муна, охотника за головами, оказавшейся на таинственной планете Семпирии, где никто никогда не возвращался после попытки раскрыть свои секреты. Джордан должна использовать свои навыки, чтобы выжить и потенциально стать первым, кто избежал Семпирии за 600 лет.
Друкманн описал повествование как амбициозное, сосредоточившись на вымышленной религии и последствиях веры в различных институтах. Он также подчеркнул возвращение игры к корням действий Naughty Dog, черпая вдохновение из таких фильмов, как «Акира» 1988 года и аниме-сериал 1990-х годов Ковбой Бебоп *.