Rumah >  Berita >  Microsoft's Quake 2 AI Prototype Sparks Debat Online

Microsoft's Quake 2 AI Prototype Sparks Debat Online

Authore: JosephKemas kini:Apr 18,2025

Microsoft baru -baru ini melancarkan demo interaktif yang diilhamkan oleh Quake II, menggunakan Sistem AI, Muse dan Model Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM). Demo ini mempamerkan visual permainan masa nyata, AI yang dihasilkan oleh AI dan mensimulasikan tingkah laku pemain, mewujudkan persekitaran yang boleh dimainkan tanpa enjin permainan tradisional. Menurut Microsoft, demo secara dinamik menghasilkan urutan permainan di mana setiap pemain input mencetuskan momen AI yang baru, yang menawarkan gambaran ke masa depan permainan berkuasa AI.

Demo, bagaimanapun, telah menerima reaksi bercampur -campur dari komuniti permainan. Selepas Geoff Keighley berkongsi video demo di X / Twitter, ramai yang cepat mengkritiknya. Ada yang menyatakan kebimbangan mengenai masa depan permainan, takut bahawa kandungan AI yang dihasilkan mungkin membayangi kreativiti manusia. Seorang Redditor meratapi potensi kehilangan "elemen manusia" dalam permainan, sementara yang lain mempersoalkan kemungkinan cita -cita Microsoft untuk membuat katalog permainan menggunakan model AI ini, memandangkan batasan demo.

Walaupun kritikan, tidak semua maklum balas adalah negatif. Ada yang melihat demo sebagai langkah yang menjanjikan ke hadapan, menonjolkan potensi AI dalam mewujudkan dunia permainan yang koheren dan konsisten. Mereka melihatnya sebagai alat untuk pembangunan konsep awal dan bukannya produk siap, menunjukkan ia boleh membawa kepada kemajuan dalam aplikasi AI yang lain.

Perdebatan di sekitar demo ini mencerminkan kebimbangan yang lebih luas dalam industri permainan mengenai peranan AI generatif. Contoh-contoh baru-baru ini, seperti percubaan Keywords Studios 'gagal untuk mencipta permainan AI yang dihasilkan dan penggunaan AI AI untuk Call of Duty: Black Ops 6 Aset, menggambarkan pengalaman campuran industri dengan AI. Di samping itu, kontroversi yang mengelilingi video AI yang dihasilkan yang menampilkan Horizon's Aloy telah membawa isu-isu etika dan hak ke dalam perhatian, terus memajukan perbincangan mengenai tempat AI dalam permainan.

Memandangkan industri terus menavigasi cabaran -cabaran ini, perbualan di sekitar AI dalam permainan tetap bersemangat dan perbalahan, dengan pendapat dari optimis berhati -hati untuk keraguan secara terang -terangan.