Дом >  Новости >  Microsoft Quake 2 AI -прототип Sparks дебаты в Интернете

Microsoft Quake 2 AI -прототип Sparks дебаты в Интернете

Authore: JosephОбновлять:Apr 18,2025

Microsoft недавно обнародовала интерактивную демонстрацию, вдохновленную Quake II, используя свои передовые системы ИИ, Muse и World и Model Model (WHAM). Эта демонстрация демонстрирует, сгенерированные AI, сгенерированные AI, имитируют поведение игроков, создавая игровую среду без традиционного игрового двигателя. Согласно Microsoft, демонстрация динамически генерирует последовательности игровых процессов, где ввод каждого игрока запускает новый момент, созданный AI, предлагая представление о будущем игр с AI.

Демонстрация, однако, получила смешанную реакцию от игрового сообщества. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо на X / Twitter, многие быстро критиковали его. Некоторые выразили обеспокоенность по поводу будущего игр, опасаясь, что контент, сгенерированный AI, может омрачить человеческое творчество. Реддитор оплакивал потенциальную потерю «человеческого элемента» в играх, в то время как другие подвергли сомнению осуществимость амбиций Microsoft создать каталог игр с использованием этой модели ИИ, учитывая ограничения демонстрации.

Несмотря на критику, не все отзывы были отрицательными. Некоторые считали демонстрацию как многообещающий шаг вперед, подчеркивая потенциал ИИ в создании последовательных и последовательных игровых миров. Они рассматривали его как инструмент для ранней разработки концепции, а не как готовый продукт, предполагая, что это может привести к достижениям в других приложениях искусственного интеллекта.

Дебаты вокруг этой демонстрации отражают более широкие проблемы в игровой индустрии о роли генеративного ИИ. Недавние примеры, такие как неудачная попытка Keywords Studios создать сгенерированную AI Game и Activision использование ИИ для Call of Duty: Black Ops 6 активов, иллюстрируют смешанный опыт отрасли с ИИ. Кроме того, спор, связанный с AI, сгенерированным AI, с участием Horizon's Aloy, вызвал этические и права в центре внимания, что еще больше подпитывает обсуждение места ИИ в играх.

Поскольку индустрия продолжает ориентироваться в этих проблемах, разговор об ИИ в играх остается ярким и спорным, с мнениями, начиная от осторожного оптимизма и заканчивая прямым скептицизмом.