L'ex CEO di Sony Interact Entertact Entertaint Worldwide Studios, Shawn Layden, ha espresso scetticismo sul lancio della Sony che ha lanciato la PlayStation 6 come una console completamente digitale e senza disco. In una discussione con Kiwi Talkz, Layden ha evidenziato che mentre Xbox ha abbracciato una strategia solo digitale con successo in alcuni mercati, la vasta quota di mercato globale di Sony rende una mossa così rischiosa. Ha sottolineato che Xbox prospera principalmente nei paesi di lingua inglese come Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia, Nuova Zelanda e Sudafrica, mentre Sony conduce in circa 170 paesi in tutto il mondo.
Layden ha sottolineato la responsabilità di Sony di considerare l'impatto sulla sua diversa base di utenti, in particolare nelle regioni in cui la connettività Internet potrebbe essere inaffidabile. Ha sollevato preoccupazioni per gli utenti nelle aree rurali, come l'Italia, e dati demografici specifici come atleti in viaggio e personale militare, che dipendono da giochi fisici e offline. Layden crede che Sony stia probabilmente ricercando i potenziali effetti del passaggio a un modello senza disco e valutando la percentuale del mercato che potrebbe essere disposto a rinunciare.
Il dibattito sulle console solo digitali si è intensificato dall'era di PlayStation 4, alimentato dall'introduzione di Xbox delle versioni solo digitali. Sebbene Sony e Xbox abbiano rilasciato versioni solo digitali delle attuali Serie X e S Xbox PlayStation 5 e S, Sony ha mantenuto l'opzione per gli utenti di aggiornare le loro console digitali con un disco a disco separato, come visto con $ 700 PlayStation 5 Pro. Questo approccio contrasta con il pieno impegno di Xbox nei confronti dei servizi digitali come Game Pass, spingendo speculazioni sul futuro dei media fisici nei giochi.
Il declino delle vendite di media fisici e la tendenza dei principali editori che rilasciano giochi che richiedono una connessione Internet, anche se acquistati su disco, complicano ulteriormente la situazione. Gli esempi includono il Creed Shadows di Ubisoft Giappone Assassin's Creed e Star Wars Jedi: Survivor, che richiedono entrambi l'installazione online. Man mano che i dischi fisici diventano meno prioritari, i contenuti aggiuntivi che una volta richiederebbero un secondo disco vengono generalmente offerti come contenuti scaricabili.