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Bandai Namco avvisa sui rischi per i giochi indie durante l'ondata di rilascio

Authore: ScarlettAggiornamento:Jan 24,2025

Il CEO di Bandai Namco Europe ha sottolineato che il rilascio di una nuova IP comporta enormi rischi a causa della concorrenza sempre più agguerrita nel mercato dei giochi. Questo articolo esamina più da vicino la prospettiva di Arnaud Muller e il suo impatto sulle nuove versioni IP.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

I costi crescenti e i programmi di rilascio imprevedibili creano incertezza

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Il 2024 sarà un anno di trasformazione per molti sviluppatori di videogiochi e Bandai Namco non fa eccezione. Secondo il CEO europeo della società, Arnaud Miller, hanno dovuto affrontare le sfide dell'incertezza economica e un programma di rilascio sempre più affollato. In una recente intervista, Muller ha condiviso i suoi pensieri sui rischi e sulle opportunità che gli editori come Bandai Namco devono affrontare quando pianificano le future versioni dei giochi.

Bandai Namco ha avuto un anno finanziario forte quest'anno, in gran parte grazie al pacchetto di espansione Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain e al prossimo Dragon Ball: Shine! ZERO” – ma Muller si affretta a sottolineare che la strada da percorrere non sarà facile. Dopo l '"anno pandemico", il 2024 viene chiamato "l'anno della stabilità" dopo i licenziamenti in tutto il settore e la crescita del mercato, ma le sfide a lungo termine dello sviluppo dei giochi e della pianificazione del rilascio sono preoccupanti.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

In un'intervista con GameIndustry.biz, Muller ha rivelato che Bandai Namco sta dando priorità a un "approccio al rischio bilanciato" quando valuta la sua gamma di giochi. Ciò tiene conto dei livelli di investimento, della "nostra capacità di realizzare determinati giochi rispetto al potenziale della proprietà intellettuale esistente" e della nuova proprietà intellettuale in specifici segmenti di mercato. Muller riconosce, tuttavia, che il concetto di “scelta sicura” sta cambiando.

"Ci sono opzioni solide sul mercato oggi, credo che ce ne siano", ha detto Muller. "Ma... sta diventando sempre più difficile lanciare una nuova proprietà intellettuale." L'aumento dei costi e delle tempistiche di sviluppo richiede di considerare fin dall'inizio potenziali superamenti e ritardi. Se questi fattori non vengono presi in considerazione, "avremo delle brutte sorprese", ha continuato Muller.

Ad aggravare il fattore di rischio c'è l'imprevedibilità dei programmi di rilascio. Sebbene la line-up di giochi del 2025 includa Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry e persino una potenziale uscita per Switch 2, Muller ha messo in dubbio l'affidabilità del suo programma di rilascio: "Quanti giochi ci sono? Verrà rilasciato in tempo?... noi sono come tutti gli altri.”

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Per Muller, concentrarsi su generi specifici e IP consolidati, come l'imminente Little Nightmares 3, fornisce una certa sicurezza. "Crediamo... che ci sia un segmento del nostro pubblico che è interessato al nostro portfolio, rimane fedele ad alcune delle nostre IP e sarà interessato ad acquistare i nostri giochi", ha affermato Muller.

Sebbene le serie consolidate possano offrire una certa sicurezza, Muller sottolinea che anche queste non possono essere prese alla leggera. I gusti dei giocatori cambiano costantemente e ciò che ha funzionato in passato potrebbe non funzionare nel nuovo contesto di mercato. D’altro canto, le nuove IP hanno maggiori probabilità di affrontare un fallimento commerciale, dati gli elevati costi di sviluppo e l’affollato mercato dei giochi. "Little Nightmares 3... ha un seguito di fan che si spera saranno interessati a giocare indipendentemente dal lancio di GTA nel 2025", ha continuato Muller.

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Come accennato in precedenza, Muller definisce il 2024 un “anno di stabilità” per il settore. Tuttavia, per "riportare il mercato a una crescita significativa", ha identificato tre fattori importanti: "un ambiente macroeconomico favorevole", una "piattaforma forte e una base installata" e paesi del calibro di "Brasile e Sud America, India, ecc. "Un nuovo mercato con un enorme potenziale di crescita.

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Inoltre, in risposta a una domanda su come l'imminente Switch 2 porterà benefici a Bandai Namco il prossimo anno, Muller ha risposto: "Siamo indipendenti dalla piattaforma. La maggior parte dei nostri giochi è riproducibile su tutte le piattaforme e Switch è sempre stata importante piattaforma per noi. … Ogni volta che Nintendo lancia una nuova console, saremo pronti a investire lì.”

Nonostante le sfide di cui sopra, Muller rimane ottimista riguardo al futuro. Crede che se l'intero portafoglio di giochi previsto per il rilascio nel 2025 verrà realizzato, "allora ovviamente non penso che il mercato non crescerà l'anno prossimo

".