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Bandai Namco alerte sur les risques pour les jeux indépendants au milieu de la vague de sorties

Authore: ScarlettMise à jour:Jan 24,2025

Le PDG de Bandai Namco Europe a souligné que la sortie de nouvelles licences comporte d'énormes risques en raison de la concurrence de plus en plus féroce sur le marché du jeu. Cet article examine de plus près le point de vue d’Arnaud Muller et son impact sur les nouvelles versions IP.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Les coûts croissants et les calendriers de sortie imprévisibles créent de l'incertitude

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

2024 va être une année transformatrice pour de nombreux développeurs de jeux vidéo, et Bandai Namco ne fait pas exception. Selon Arnaud Miller, PDG européen de la société, ils ont été confrontés aux défis de l'incertitude économique et à un calendrier de sortie de plus en plus chargé. Dans une récente interview, Muller a partagé ses réflexions sur les risques et les opportunités auxquels les éditeurs comme Bandai Namco sont confrontés lors de la planification des futures sorties de jeux.

Bandai Namco a connu un bon exercice financier cette année - en grande partie grâce au pack d'extension Elden Ring Elden Ring : Shadow of the Mountain et au prochain Dragon Ball : Shine ! Succès ZÉRO – mais Muller s’empresse de souligner que le chemin à parcourir ne sera pas facile. Après « l’année de la pandémie », 2024 est appelée « l’année de la stabilité » après les licenciements à l’échelle de l’industrie et la croissance du marché, mais les défis à long terme liés au développement de jeux et à la planification des sorties sont inquiétants.

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Dans une interview avec GameIndustry.biz, Muller a révélé que Bandai Namco donne la priorité à une « approche équilibrée des risques » lors de l'évaluation de sa gamme de jeux. Cela prend en compte les niveaux d'investissement, « notre capacité à créer certains jeux par rapport au potentiel de la propriété intellectuelle existante » et la nouvelle propriété intellectuelle dans des segments de marché spécifiques. Muller reconnaît cependant que le concept de « choix sûr » est en train de changer.

« Existe-t-il des options solides sur le marché aujourd'hui ? Je crois qu'il y en a », a déclaré Muller. "Mais... il devient de plus en plus difficile de lancer une nouvelle propriété intellectuelle." L'augmentation des coûts et des délais de développement nécessite de considérer dès le départ les dépassements et les retards potentiels. Si ces facteurs ne sont pas pris en compte, "vous allez avoir de mauvaises surprises", a ajouté Müller.

L'imprévisibilité des calendriers de sortie aggrave le facteur de risque. Alors que la gamme de jeux 2025 comprend Monster Hunter : Wildlands, Oath, God Eater : Nightcry et même une potentielle sortie sur Switch 2, Muller s'interroge sur la fiabilité de son calendrier de sortie : « Combien de jeux y a-t-il ? Sortira-t-il à temps ? … nous sont comme tout le monde. »

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Pour Muller, se concentrer sur des genres spécifiques et des IP établies, comme le prochain Little Nightmares 3, offre une certaine sécurité. "Nous pensons... qu'il existe un segment de notre public qui s'intéresse à notre portefeuille, reste fidèle à certaines de nos propriétés intellectuelles et sera intéressé par l'achat de nos jeux", a déclaré Muller.

Bien que les séries établies puissent offrir une certaine sécurité, Muller souligne que même celles-ci ne peuvent pas être prises à la légère. Les goûts des joueurs évoluent constamment et ce qui a fonctionné dans le passé pourrait ne plus fonctionner dans le nouvel environnement de marché. D’un autre côté, les nouvelles licences IP sont plus susceptibles de connaître un échec commercial en raison de leurs coûts de développement élevés et d’un marché des jeux encombré. "Little Nightmares 3... a un certain nombre de fans qui, espérons-le, seront intéressés à jouer au jeu, que GTA soit lancé ou non en 2025", a poursuivi Muller.

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Comme mentionné précédemment, Muller qualifie 2024 d’« année de stabilité » pour l’industrie. Cependant, afin de « ramener le marché à une croissance significative », il a identifié trois facteurs importants : « un environnement macroéconomique favorable », une « plate-forme et une base installée solides », ainsi que « le Brésil et l'Amérique du Sud, l'Inde, etc. " Nouveau marché avec un énorme potentiel de croissance.

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De plus, en réponse à une question sur la manière dont la prochaine Switch 2 bénéficiera à Bandai Namco l'année prochaine, Muller a répondu : « Nous sommes indépendants de la plateforme. La plupart de nos jeux sont jouables sur toutes les plateformes, et la Switch a toujours été un élément important. plate-forme pour nous… Chaque fois que Nintendo lancera une nouvelle console, nous serons prêts à y investir. »

Malgré les défis ci-dessus, Muller reste optimiste quant à l'avenir. Il estime que si l'ensemble du portefeuille de jeux dont la sortie est prévue en 2025 se concrétise, "alors évidemment, je ne pense pas que le marché ne se développera pas l'année prochaine

".