Bahay >  Balita >  Mga Alerto ng Bandai Namco sa Mga Panganib para sa Mga Larong Indie Sa gitna ng Paglabas ng Pagtaas

Mga Alerto ng Bandai Namco sa Mga Panganib para sa Mga Larong Indie Sa gitna ng Paglabas ng Pagtaas

Authore: ScarlettUpdate:Jan 24,2025

Itinuro ng CEO ng Bandai Namco Europe na ang pagpapalabas ng bagong IP ay nahaharap sa malalaking panganib dahil sa lalong mahigpit na kumpetisyon sa merkado ng laro. Mas malapitan ng artikulong ito ang pananaw ni Arnaud Muller at ang epekto nito sa mga bagong IP release.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Ang lumalaking gastos at hindi nahuhulaang mga iskedyul ng paglabas ay lumilikha ng kawalan ng katiyakan

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Ang 2024 ay magiging isang pagbabagong taon para sa maraming developer ng video game, at ang Bandai Namco ay walang pagbubukod. Ayon sa European CEO ng kumpanya na si Arnaud Miller, hinarap nila ang mga hamon ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang mas masikip na iskedyul ng pagpapalabas. Sa isang kamakailang panayam, ibinahagi ni Muller ang kanyang mga saloobin sa mga panganib at pagkakataong kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco kapag nagpaplano ng mga paglabas ng laro sa hinaharap.

Ang Bandai Namco ay nagkaroon ng malakas na taon sa pananalapi sa taong ito - higit sa lahat salamat sa Elden Ring expansion pack Elden Ring: Shadow of the Mountain at ang paparating na Dragon Ball: Shine! ZERO" na tagumpay — ngunit mabilis na itinuro ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Matapos ang "taon ng pandemya," ang 2024 ay tinatawag na "taon ng katatagan" pagkatapos ng mga tanggalan sa buong industriya at paglago ng merkado, ngunit ang mga pangmatagalang hamon ng pagbuo ng laro at pagpaplano ng pagpapalabas ay nakakabahala.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Sa isang panayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang lineup ng laro nito. Isinasaalang-alang nito ang mga antas ng pamumuhunan, "ang ating kakayahang gumawa ng ilang partikular na laro laban sa potensyal ng kasalukuyang IP" at bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay nagbabago.

"Mayroon bang anumang solidong pagpipilian sa merkado ngayon? Naniniwala ako na mayroon," sabi ni Muller. "Ngunit... lalong nagiging mahirap ang paglunsad ng bagong IP." Kung hindi isasaalang-alang ang mga salik na ito, "magkakaroon ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Pinagsasama ang panganib na kadahilanan ay ang hindi mahuhulaan ng mga iskedyul ng paglabas. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kinabibilangan ng Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry at kahit isang potensyal na paglabas ng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng iskedyul ng paglabas nito: "Ilang laro ang mayroon? Ipapalabas ba ito sa oras? … kami ay katulad ng iba.”

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Para kay Muller, ang pagtutok sa mga partikular na genre at itinatag na mga IP, gaya ng paparating na Little Nightmares 3, ay nagbibigay ng ilang seguridad. "Naniniwala kami ... na mayroong isang segment ng aming audience na interesado sa aming portfolio, nananatiling tapat sa ilan sa aming IP, at magiging interesado sa pagbili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't maaaring mag-alok ng ilang seguridad ang mga naitatag na serye, itinuturo ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi basta-basta. Ang mga panlasa ng manlalaro ay patuloy na nagbabago, at kung ano ang nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi gumana sa bagong kapaligiran ng merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas malamang na makaharap sa komersyal na pagkabigo dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may sumusunod na mga tagahanga na sana ay interesado sa paglalaro ng laro kung ilulunsad man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang paborableng macroeconomic na kapaligiran," isang "malakas na plataporma at naka-install na base," at ang mga tulad ng "Brazil at South America, India, atbp. "Bagong merkado na may malaking potensyal na paglago.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Bukod pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang paparating na Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: “Kami ay agnostic sa platform na karamihan sa aming mga laro ay puwedeng laruin sa lahat ng platform, at ang Switch ay palaging mahalaga platform para sa amin. … Sa tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console, handa kaming mamuhunan doon.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang buong portfolio ng mga laro na binalak na ilabas sa 2025 ay magkatotoo, "kung gayon, sa palagay ko ay hindi lalago ang merkado sa susunod na taon."