Bandai Namco Europe CEO ชี้ให้เห็นว่าการเปิดตัว IP ใหม่ต้องเผชิญกับความเสี่ยงอย่างมากเนื่องจากการแข่งขันที่รุนแรงมากขึ้นในตลาดเกม บทความนี้จะเจาะลึกมุมมองของ Arnaud Muller และผลกระทบที่มีต่อการเปิดตัว IP ใหม่ <> <>
ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและกำหนดการเปิดตัวที่ไม่สามารถคาดเดาได้ทำให้เกิดความไม่แน่นอน
<>
ปี 2024 จะเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็ไม่มีข้อยกเว้น ตามที่ Arnaud Miller ซีอีโอประจำยุโรปของบริษัทกล่าวไว้ พวกเขากำลังเผชิญกับความท้าทายด้านความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและกำหนดการเผยแพร่ที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญเมื่อวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต <>
ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz นั้น Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco กำลังจัดลำดับความสำคัญของ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินรายชื่อเกม สิ่งนี้คำนึงถึงระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการสร้างเกมบางเกมเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในตลาดเฉพาะกลุ่ม อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดเรื่อง "ทางเลือกที่ปลอดภัย" กำลังเปลี่ยนแปลงไป <>
“ปัจจุบันมีตัวเลือกที่มั่นคงในตลาดหรือไม่? ฉันเชื่อว่ามีอยู่” มุลเลอร์กล่าว "แต่... การเปิดตัว IP ใหม่กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ" ต้นทุนการพัฒนาและกำหนดเวลาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องพิจารณาถึงความล่าช้าและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากไม่คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ “คุณจะต้องมีเรื่องเซอร์ไพรส์แย่ๆ แน่” มุลเลอร์กล่าวต่อ <> ปัจจัยเสี่ยงที่นำมารวมกันคือความไม่แน่นอนของกำหนดการเปิดตัว ในขณะที่รายชื่อเกมในปี 2025 ประกอบด้วย Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry และแม้กระทั่งการเปิดตัว Switch 2 ที่เป็นไปได้ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของกำหนดการเปิดตัว: "มีกี่เกม? มันจะวางจำหน่ายตรงเวลาหรือไม่ … เรา ก็เหมือนกับคนอื่นๆ”
<>
แม้ว่าซีรีส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีความปลอดภัยบ้าง แต่มุลเลอร์ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่เรื่องเหล่านี้ก็ไม่สามารถมองข้ามได้ รสนิยมของผู้เล่นเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และสิ่งที่ได้ผลในอดีตอาจไม่ได้ผลในสภาพแวดล้อมของตลาดใหม่ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น “Little Nightmares 3... มีแฟน ๆ ต่อไปนี้ที่หวังว่าจะสนใจเล่นเกมนี้ ไม่ว่า GTA จะเปิดตัวในปี 2568 หรือไม่ก็ตาม” Muller กล่าวต่อ <> <>
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์เรียกปี 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะ "ทำให้ตลาดเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ ได้แก่ "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เอื้ออำนวย" "ฐานที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง" และปัจจัยอื่น ๆ เช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย ฯลฯ “ตลาดใหม่ที่มีศักยภาพการเติบโตสูง <> <> นอกจากนี้ เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า "เราไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์ม เกมส่วนใหญ่ของเราสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม และสวิตช์ก็มีความสำคัญมาโดยตลอด แพลตฟอร์มสำหรับเรา … เมื่อใดก็ตามที่ Nintendo เปิดตัวคอนโซลใหม่ เราก็พร้อมที่จะลงทุนที่นั่น”