বান্দাই নামকো ইউরোপের সিইও উল্লেখ করেছেন যে গেমের বাজারে ক্রমবর্ধমান তীব্র প্রতিযোগিতার কারণে নতুন আইপি প্রকাশ করা বিশাল ঝুঁকির সম্মুখীন। এই নিবন্ধটি Arnaud Muller এর দৃষ্টিভঙ্গি এবং নতুন আইপি রিলিজের উপর এর প্রভাবকে ঘনিষ্ঠভাবে বিবেচনা করে।
ক্রমবর্ধমান খরচ এবং অপ্রত্যাশিত প্রকাশের সময়সূচী অনিশ্চয়তা তৈরি করে
2024 অনেক ভিডিও গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি রূপান্তরকারী বছর হতে চলেছে, এবং Bandai Namco এর ব্যতিক্রম নয়। কোম্পানির ইউরোপীয় সিইও আরনাড মিলারের মতে, তারা অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তার চ্যালেঞ্জ এবং ক্রমবর্ধমান ভিড়ের মুক্তির সময়সূচী মোকাবেলা করছে। একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মুলার ভবিষ্যতের গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার সময় বান্দাই নামকোর মতো প্রকাশকদের ঝুঁকি এবং সুযোগ সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন।
Bandai Namco এই বছর একটি শক্তিশালী আর্থিক বছর ছিল যদিও - এলডেন রিং সম্প্রসারণ প্যাক Elden Ring: Shadow of the Mountain এবং আসন্ন ড্রাগন বল: Shine এর জন্য ধন্যবাদ! শূন্য" সাফল্য - কিন্তু মুলার দ্রুত নির্দেশ করেছেন যে সামনের রাস্তা সহজ হবে না। "মহামারী বছর" এর পরে, 2024 কে শিল্প-ব্যাপী ছাঁটাই এবং বাজার বৃদ্ধির পরে "স্থিতিশীলতার বছর" বলা হচ্ছে, তবে গেমের বিকাশ এবং মুক্তির পরিকল্পনার দীর্ঘমেয়াদী চ্যালেঞ্জ উদ্বেগজনক।
GameIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মুলার প্রকাশ করেছেন যে Bandai Namco তার গেম লাইনআপের মূল্যায়ন করার সময় একটি "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকি পদ্ধতি"কে অগ্রাধিকার দিচ্ছে৷ এটি বিনিয়োগের মাত্রা বিবেচনা করে, "আমাদের নির্দিষ্ট গেম তৈরি করার ক্ষমতা বনাম বিদ্যমান আইপির সম্ভাবনা" এবং নির্দিষ্ট বাজারের অংশে নতুন আইপি। মুলার অবশ্য স্বীকার করেছেন যে একটি "নিরাপদ পছন্দ" এর ধারণা পরিবর্তন হচ্ছে।
"আজ বাজারে কোন কঠিন বিকল্প আছে বলে আমি বিশ্বাস করি," মুলার বলেন। "কিন্তু... নতুন আইপি চালু করা ক্রমশ কঠিন হয়ে যাচ্ছে।" যদি এই কারণগুলিকে বিবেচনায় না নেওয়া হয়, "আপনার কিছু খারাপ চমক থাকবে," মুলার চালিয়ে যান।
রিলিজ শিডিউলের অপ্রত্যাশিততা হল ঝুঁকির কারণকে জটিল করা। 2025 গেমের লাইনআপে মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস, ওথ, গড ইটার: নাইটক্রাই এবং এমনকি একটি সম্ভাব্য সুইচ 2 রিলিজ অন্তর্ভুক্ত থাকলেও, মুলার এর মুক্তির সময়সূচীর নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন: "কতটি গেম আছে? এটি কি সময়মতো মুক্তি পাবে? … আমরা অন্য সবার মত।"
মুলারের জন্য, আসন্ন Little Nightmares 3-এর মতো নির্দিষ্ট জেনার এবং প্রতিষ্ঠিত আইপি-তে ফোকাস করা কিছু নিরাপত্তা প্রদান করে। "আমরা বিশ্বাস করি ... যে আমাদের শ্রোতাদের একটি অংশ আছে যারা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, আমাদের কিছু আইপির প্রতি অনুগত থাকে এবং আমাদের গেমগুলি কিনতে আগ্রহী হবে," মুলার বলেছেন।
যদিও প্রতিষ্ঠিত সিরিজ কিছু নিরাপত্তা দিতে পারে, মুলার উল্লেখ করেছেন যে এমনকি এগুলোকেও হালকাভাবে নেওয়া যাবে না। প্লেয়ারের রুচি ক্রমাগত পরিবর্তিত হয়, এবং অতীতে যা কাজ করেছিল তা নতুন বাজার পরিবেশে কাজ নাও করতে পারে। অন্যদিকে, নতুন আইপি তাদের উচ্চ বিকাশ খরচ এবং ভিড় গেমিং বাজারের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার সম্মুখীন হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। "লিটল নাইটমেয়ারস 3... এর অনুরাগীদের অনুসারী রয়েছে যারা আশা করি 2025 সালে GTA লঞ্চ হোক বা না হোক গেমটি খেলতে আগ্রহী হবেন," মুলার চালিয়ে যান।
আগে উল্লিখিত হিসাবে, মুলার 2024 কে শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, "বাজারকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনার জন্য" তিনি তিনটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ চিহ্নিত করেছেন: "একটি অনুকূল সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ", একটি "শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস" এবং "ব্রাজিল এবং দক্ষিণ আমেরিকা, ভারত, ইত্যাদির পছন্দ। "বিশাল বৃদ্ধির সম্ভাবনা সহ নতুন বাজার।
উপরন্তু, আসন্ন স্যুইচ 2 কীভাবে আগামী বছর বান্দাই নামকোকে উপকৃত করবে সেই প্রশ্নের উত্তরে, মুলার উত্তর দিয়েছেন: “আমরা প্ল্যাটফর্ম অজ্ঞেয়বাদী, এবং স্যুইচ সবসময়ই গুরুত্বপূর্ণ প্ল্যাটফর্ম
উপরের চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আশাবাদী। তিনি বিশ্বাস করেন যে 2025 সালে মুক্তির পরিকল্পনা করা গেমগুলির সম্পূর্ণ পোর্টফোলিও যদি সফল হয়, "তাহলে স্পষ্টতই আমি মনে করি না যে আগামী বছর বাজার বাড়বে না৷"