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Bandai Namco alerta sobre los riesgos para los juegos independientes en medio del aumento de lanzamientos

Authore: ScarlettActualizar:Jan 24,2025

El CEO de Bandai Namco Europa señaló que el lanzamiento de nuevas IP enfrenta enormes riesgos debido a la competencia cada vez más feroz en el mercado de los juegos. Este artículo analiza más de cerca la perspectiva de Arnaud Muller y su impacto en los nuevos lanzamientos de IP.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Los costos crecientes y los calendarios de lanzamiento impredecibles crean incertidumbre

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

2024 va a ser un año transformador para muchos desarrolladores de videojuegos, y Bandai Namco no es una excepción. Según el director ejecutivo europeo de la compañía, Arnaud Miller, han estado lidiando con los desafíos de la incertidumbre económica y un calendario de lanzamientos cada vez más apretado. En una entrevista reciente, Muller compartió su opinión sobre los riesgos y oportunidades que enfrentan los editores como Bandai Namco al planificar futuros lanzamientos de juegos.

Sin embargo, Bandai Namco ha tenido un buen año financiero este año, en gran parte gracias al paquete de expansión de Elden Ring, Elden Ring: Shadow of the Mountain, y al próximo Dragon Ball: Shine. CERO”, pero Muller se apresura a señalar que el camino por delante no será fácil. Después del "año de la pandemia", 2024 se llama el "año de la estabilidad" después de los despidos en toda la industria y el crecimiento del mercado, pero los desafíos a largo plazo del desarrollo de juegos y la planificación de lanzamientos son preocupantes.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

En una entrevista con GameIndustry.biz, Muller reveló que Bandai Namco está priorizando un "enfoque de riesgo equilibrado" al evaluar su línea de juegos. Esto tiene en cuenta los niveles de inversión, "nuestra capacidad para crear ciertos juegos frente al potencial de la propiedad intelectual existente" y la nueva propiedad intelectual en segmentos de mercado específicos. Muller reconoce, sin embargo, que el concepto de "elección segura" está cambiando.

“¿Hay opciones sólidas en el mercado hoy? Creo que sí”, dijo Muller. "Pero... se está volviendo cada vez más difícil lanzar nuevas IP". Los crecientes costos y plazos de desarrollo requieren considerar posibles excesos y retrasos desde el principio. Si estos factores no se tienen en cuenta, "nos llevaremos algunas sorpresas desagradables", continuó Muller.

Para agravar el factor de riesgo está la imprevisibilidad de los calendarios de liberación. Si bien la línea de juegos de 2025 incluye Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry e incluso un posible lanzamiento para Switch 2, Muller cuestionó la confiabilidad de su calendario de lanzamientos: "¿Cuántos juegos hay? ¿Se lanzará a tiempo?... nosotros son como todos los demás.”

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Para Muller, centrarse en géneros específicos e IP establecidas, como el próximo Little Nightmares 3, proporciona cierta seguridad. "Creemos... que hay un segmento de nuestra audiencia que está interesado en nuestra cartera, permanece leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y estará interesado en comprar nuestros juegos", dijo Muller.

Si bien las series establecidas pueden ofrecer cierta seguridad, Muller señala que ni siquiera éstas pueden tomarse a la ligera. Los gustos de los jugadores cambian constantemente y lo que funcionó en el pasado puede no funcionar en el nuevo entorno del mercado. Por otro lado, es más probable que las nuevas IP enfrenten un fracaso comercial debido a sus altos costos de desarrollo y al saturado mercado de juegos. "Little Nightmares 3... tiene seguidores que, con suerte, estarán interesados ​​en jugar, ya sea que GTA se lance o no en 2025", continuó Muller.

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Como se mencionó anteriormente, Muller llama a 2024 un “año de estabilidad” para la industria. Sin embargo, para "devolver al mercado un crecimiento significativo", identificó tres factores importantes: "un entorno macroeconómico favorable", una "plataforma y una base instalada sólidas" y países como "Brasil y América del Sur, India, etc. "Nuevo mercado con enorme potencial de crecimiento.

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Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo el próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco el próximo año, Muller respondió: “Somos independientes de la plataforma. La mayoría de nuestros juegos se pueden jugar en todas las plataformas, y Switch siempre ha sido importante. plataforma para nosotros... Siempre que Nintendo lance una nueva consola, estaremos listos para invertir allí”.

A pesar de los desafíos mencionados anteriormente, Muller sigue siendo optimista sobre el futuro. Cree que si toda la cartera de juegos previstos para su lanzamiento en 2025 llega a buen término, "obviamente no creo que el mercado no crezca el próximo año".