Rumah >  Berita >  Bandai Namco Makluman tentang Risiko untuk Permainan Indie Di Tengah-tengah Lonjakan Keluaran

Bandai Namco Makluman tentang Risiko untuk Permainan Indie Di Tengah-tengah Lonjakan Keluaran

Authore: ScarlettKemas kini:Jan 24,2025

Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe menegaskan bahawa pengeluaran IP baharu menghadapi risiko besar berikutan persaingan yang semakin sengit dalam pasaran permainan. Artikel ini melihat dengan lebih dekat perspektif Arnaud Muller dan kesannya terhadap keluaran IP baharu.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Kos yang semakin meningkat dan jadual keluaran yang tidak menentu mewujudkan ketidakpastian

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

2024 akan menjadi tahun transformatif bagi kebanyakan pembangun permainan video, dan Bandai Namco tidak terkecuali. Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Eropah syarikat Arnaud Miller, mereka telah berhadapan dengan cabaran ketidaktentuan ekonomi dan jadual keluaran yang semakin padat. Dalam temu bual baru-baru ini, Muller berkongsi pendapatnya tentang risiko dan peluang yang dihadapi penerbit seperti Bandai Namco apabila merancang keluaran permainan masa depan.

Bandai Namco mempunyai tahun kewangan yang kukuh tahun ini - sebahagian besarnya terima kasih kepada pek pengembangan Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain dan Dragon Ball: Shine yang akan datang! SIFAR” kejayaan — tetapi Muller cepat menunjukkan bahawa jalan di hadapan tidak akan mudah. Selepas "tahun wabak", 2024 dipanggil "tahun kestabilan" selepas pemberhentian seluruh industri dan pertumbuhan pasaran, tetapi cabaran jangka panjang pembangunan permainan dan perancangan keluaran membimbangkan.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Dalam temu bual dengan GameIndustry.biz, Muller mendedahkan bahawa Bandai Namco mengutamakan "pendekatan risiko seimbang" semasa menilai barisan permainannya. Ini mengambil kira tahap pelaburan, "keupayaan kami untuk membuat permainan tertentu berbanding potensi IP sedia ada" dan IP baharu dalam segmen pasaran tertentu. Muller mengakui, bagaimanapun, bahawa konsep "pilihan selamat" sedang berubah.

"Adakah terdapat sebarang pilihan yang kukuh di pasaran hari ini, saya percaya ada," kata Muller. "Tetapi... ia menjadi semakin sukar untuk melancarkan IP baharu. Peningkatan kos pembangunan dan garis masa memerlukan mempertimbangkan potensi overrun dan kelewatan dari awal. Jika faktor-faktor ini tidak diambil kira, "anda akan mengalami beberapa kejutan buruk," sambung Muller.

Mengkompaun faktor risiko ialah ketidakpastian jadual keluaran. Walaupun barisan permainan 2025 termasuk Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry dan juga keluaran Switch 2 yang berpotensi, Muller mempersoalkan kebolehpercayaan jadual keluarannya: "Berapa banyak permainan yang ada? Adakah ia akan dikeluarkan tepat pada masanya? … kami adalah seperti orang lain.”

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Untuk Muller, memfokuskan pada genre tertentu dan IP yang telah ditetapkan, seperti Little Nightmares 3 yang akan datang, menyediakan sedikit keselamatan. "Kami percaya ... terdapat segmen penonton kami yang berminat dengan portfolio kami, kekal setia kepada beberapa IP kami, dan akan berminat untuk membeli permainan kami," kata Muller.

Walaupun siri sedia ada mungkin menawarkan beberapa keselamatan, Muller menegaskan bahawa ini pun tidak boleh dipandang ringan. Cita rasa pemain sentiasa berubah, dan apa yang berkesan pada masa lalu mungkin tidak berfungsi dalam persekitaran pasaran baharu. Sebaliknya, IP baharu lebih berkemungkinan menghadapi kegagalan komersial memandangkan kos pembangunan yang tinggi dan pasaran permainan yang sesak. "Little Nightmares 3... mempunyai pengikut peminat yang diharapkan akan berminat untuk bermain permainan itu sama ada GTA dilancarkan atau tidak pada 2025," sambung Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Muller memanggil 2024 sebagai "tahun kestabilan" untuk industri. Walau bagaimanapun, untuk "mengembalikan pasaran kepada pertumbuhan yang ketara," beliau mengenal pasti tiga faktor penting: "persekitaran makroekonomi yang menggalakkan," "platform yang kukuh dan pangkalan yang dipasang," dan seperti "Brazil dan Amerika Selatan, India, dsb. "Pasaran baharu dengan potensi pertumbuhan yang besar.

Bandai Namco 警告新 IP 发布时间表拥挤带来的风险

Selain itu, sebagai tindak balas kepada soalan tentang bagaimana Switch 2 yang akan datang akan memberi manfaat kepada Bandai Namco tahun depan, Muller menjawab: "Kami adalah platform agnostik, kebanyakan permainan kami boleh dimainkan pada semua platform, dan Switch sentiasa penting platform untuk kami. … Setiap kali Nintendo melancarkan konsol baharu, kami akan bersedia untuk melabur di sana.”

Walaupun menghadapi cabaran di atas, Muller tetap optimis tentang masa depan. Dia percaya bahawa jika keseluruhan portfolio permainan yang dirancang untuk dikeluarkan pada tahun 2025 menjadi kenyataan, "maka jelas saya tidak fikir pasaran tidak akan berkembang tahun depan."