La teoria dei ninja sta rafforzando il suo team di sviluppo con l'aggiunta di progettisti di sistemi di combattimento senior, in particolare quelli competenti nel motore irreale 5 e sperimentati nell'elasticità di intricati incontri con boss. Questa follia di assunzione suggerisce fortemente miglioramenti significativi alla meccanica di combattimento per il loro prossimo progetto, forse un sequel di Hellblade o un IP completamente nuovo.
L'obiettivo principale di questi miglioramenti è iniettare una maggiore diversità, complessità e dinamismo ambientale nel combattimento. Mentre il franchise di Hellblade vanta un'eccezionale coreografia di combattimento, le battaglie passate sono state criticate per la loro linearità e natura ripetitiva. Il nuovo sistema mira a favorire interazioni nemiche più intricate, garantendo che ogni scontro sia distinto e memorabile. Lo studio potrebbe puntare a un sistema di combattimento simile al messia oscuro di potenza e magia, rinomato per i suoi diversi scenari di combattimento modellati da oggetti ambientali, specifiche di posizione, armi e competenze del protagonista.