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Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

Authore: NoraAggiornamento:May 16,2025

Baldur's Gate 3, ora di un anno e mezzo, continua a affascinare i giocatori con il suo ricco contenuto, spingendo molti di noi a intraprendere il nostro secondo, terzo, settimo e persino decimo playthroughs. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dalla serie, il futuro di Baldur's Gate ora poggia nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare molto le notizie su ciò che è il prossimo per questo amato franchise.

In una recente intervista alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, vicepresidente senior dei giochi digitali di Hasbro, ha condiviso che la società ha ricevuto un interesse significativo per il cancello di Baldur dalla partenza di Larian. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha spiegato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."

Giocare

Ayoub è rimasto stretto sui dettagli, lasciandolo poco chiaro se i prossimi annunci avrebbero coinvolto un nuovo gioco di gate di Baldur o qualcosa di simile ai precedenti crossover, come con Magic: The Gathering. Tuttavia, ha espresso il desiderio di un Baldur's Gate 4, riconoscendo che la creazione di un gioco del genere sarebbe uno sforzo che richiede tempo.

"È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha osservato. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."

Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per offrire un degno successore di Baldur's Gate, una pressione che si estende ad altri progetti relativi a Dungeons & Dragons, tra cui un gioco annunciato da Hasbro l'anno scorso.

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"Non sono mai uno a evitare da una sfida", ha affermato Ayoub. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.

Durante l'intervista, Ayoub ha anche toccato altri argomenti, tra cui Magic: The Gathering, la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la strategia di gioco complessiva dell'azienda. Cerca la nostra intervista completa la prossima settimana per ulteriori approfondimenti.