忍者理论是通过增加高级战斗系统设计师(特别是精通虚幻引擎5的人,并在制作复杂的老板遭遇中经验丰富的人)来加强其开发团队。这种招聘大肆宣传强烈地表明,他们的下一个项目正在进行对战斗机制的显着增强,这可能是地狱界续集或全新的IP。
这些改进的核心目标是将更大的多样性,复杂性和环境动态主义注入战斗。虽然Hellblade专营权具有出色的战斗编排,但过去的战斗因其线性和重复性而受到批评。新系统旨在促进更复杂的敌人互动,以确保每次对抗都具有独特和令人难忘。该录音室可能是针对与Might and Magic的Dark Messiah类似的战斗系统,以其各种各样的战斗场景而闻名,其环境物体,位置细节,武器和主人公的技能所塑造。