忍者理論是通過增加高級戰鬥系統設計師(特別是精通虛幻引擎5的人,並在製作複雜的老闆遭遇中經驗豐富的人)來加強其開發團隊。這種招聘大肆宣傳強烈地表明,他們的下一個項目正在進行對戰鬥機制的顯著增強,這可能是地獄界續集或全新的IP。
這些改進的核心目標是將更大的多樣性,複雜性和環境動態主義注入戰鬥。雖然Hellblade專營權具有出色的戰鬥編排,但過去的戰鬥因其線性和重複性而受到批評。新系統旨在促進更複雜的敵人互動,以確保每次對抗都具有獨特和令人難忘。該錄音室可能是針對與Might and Magic的Dark Messiah類似的戰鬥系統,以其各種各樣的戰斗場景而聞名,其環境物體,位置細節,武器和主人公的技能所塑造。