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닌자 이론의 다음 게임이 현재 개발중인 것으로 보입니다.

Authore: Patrick업데이트:Mar 05,2025

닌자 이론의 다음 게임이 현재 개발중인 것으로 보입니다.

Ninja Theory는 수석 전투 시스템 디자이너, 특히 Unreal Engine 5에 능숙하고 복잡한 보스 만남을 만드는 경험이있는 선임 전투 시스템 디자이너를 추가하여 개발 팀을 강화하고 있습니다. 이 채용 Spree는 다음 프로젝트, 아마도 Hellblade 속편 또는 완전히 새로운 IP에 대한 전투 역학에 대한 상당한 향상이 진행되고 있음을 강력하게 시사합니다.

이러한 개선의 핵심 목표는 더 큰 다양성, 복잡성 및 환경 역동 성을 전투에 주입하는 것입니다. Hellblade 프랜차이즈는 탁월한 전투 안무를 자랑하지만 과거의 전투는 그들의 선형성과 반복적 인 특성에 대해 비판을 받았습니다. 새로운 시스템은보다 복잡한 적의 상호 작용을 육성하여 각 대립이 뚜렷하고 기억에 남는 느낌을 갖도록하는 것을 목표로합니다. 이 스튜디오는 환경 대상, 위치 특성, 무기 및 주인공의 스킬 셋으로 형성된 다양한 전투 시나리오로 유명한 Dark Messiah of Mown and Magic과 유사한 전투 시스템을 목표로하고 있습니다.