পুরো অ্যাসাসিনের ক্রিড সিরিজের সবচেয়ে স্মরণীয় মুহুর্তগুলির মধ্যে একটি হত্যাকারীর ক্রিড 3 এর প্রথম দিকে ঘটে, যখন হায়থাম কেনওয়ে নিউ ওয়ার্ল্ডে তাঁর অনুমিত ঘাতকদের দলকে একত্রিত করে শেষ করে। খেলোয়াড়দের প্রাথমিকভাবে বিশ্বাস করতে পরিচালিত করা হয় যে তারা হাইডামের একটি লুকানো ব্লেড ব্যবহার করে এবং ইজিও অডিটোরের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য তাঁর ক্যারিশম্যাটিক আচরণটি ব্যবহার করে তারা হত্যাকারীদের অনুসরণ করছে। এই অবধি প্রচার জুড়ে হায়থামকে নায়ক হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে, স্থানীয় আমেরিকানদের কারাগার থেকে মুক্ত করে এবং ব্রিটিশ রেডকোটের মুখোমুখি করা হয়েছে। যাইহোক, এই উদ্ঘাটনটি তখনই আসে যখন তিনি আইকনিক বাক্যাংশটি উচ্চারণ করেন, "বোঝার বাবা আমাদের গাইড করতে পারে," ইঙ্গিত দেয় যে খেলোয়াড়রা হত্যাকারীদের শপথ করা শত্রু টেম্পলারগুলি অনুসরণ করে চলেছে।
এই টুইস্টটি ঘাতকের ক্রিড সিরিজের সম্পূর্ণ সম্ভাবনা প্রদর্শন করে। যদিও প্রথম গেমটি লক্ষ্যগুলি সন্ধান, বোঝার এবং অপসারণের একটি বাধ্যতামূলক ধারণা প্রবর্তন করেছিল, তবে এটি তার গল্প বলার গভীরতার অভাব ছিল, নায়ক এবং তার লক্ষ্যগুলি উভয়ই ব্যক্তিত্বের অভাব রয়েছে। হত্যাকারীর ক্রিড 2 আইকনিক ইজিওর পরিচয় দিয়ে এটিকে উন্নত করেছে, তবে স্পিনফ হত্যাকারীর ধর্ম: ব্রাদারহুডে উল্লেখযোগ্যভাবে সিজারে বোর্জিয়া বিকাশের ক্ষেত্রে এটি এখনও কম ছিল। আমেরিকান বিপ্লবের সময় সেট করা হত্যাকারীর ক্রিড 3 অবধি এটি ছিল না যে ইউবিসফ্ট শিকারী এবং শিকার উভয়ই বিকাশে সমান মনোযোগ উত্সর্গ করেছিল। এই পদ্ধতির একটি বিরামবিহীন আখ্যান প্রবাহ তৈরি করা হয়েছে এবং গেমপ্লে এবং গল্পের মধ্যে একটি সুরেলা ভারসাম্য অর্জন করেছে, এটি পরবর্তী শিরোনামগুলিতে প্রতিলিপি করা হয়নি এমন একটি কীর্তি।
সিরিজের বর্তমান আরপিজি-কেন্দ্রিক যুগের ইতিবাচক সংবর্ধনা সত্ত্বেও, অনেক ভক্ত এবং সমালোচক বিশ্বাস করেন যে অ্যাসাসিনের ধর্ম হ্রাস পাচ্ছে। বিভিন্ন তত্ত্বগুলি এটিকে ক্রমবর্ধমান চমত্কার উপাদানগুলির জন্য দায়ী করে, যেমন আনুবিস এবং ফেনিরির মতো পৌরাণিক ব্যক্তিত্বের সাথে লড়াই করা, বা বিভিন্ন রোম্যান্স বিকল্পগুলির প্রবর্তন এবং হত্যাকারীর ধর্মের ছায়ায় ইয়াসুকের মতো historical তিহাসিক ব্যক্তিত্ব। যাইহোক, আমি বিশ্বাস করি যে মূল ইস্যুটি সিরিজের 'চরিত্র-চালিত গল্প বলার থেকে দূরে সরে গেছে, যা বিস্তৃত ওপেন-ওয়ার্ল্ড উপাদানগুলির দ্বারা ছাপিয়ে গেছে।
কয়েক বছর ধরে, অ্যাসাসিনের ধর্মটি সংলাপ গাছ, এক্সপি-ভিত্তিক লেভেলিং, লুট বাক্স, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং বিস্তৃত গিয়ার কাস্টমাইজেশন সহ আরপিজি এবং লাইভ পরিষেবা উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য একটি কেন্দ্রীভূত অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম থেকে বিকশিত হয়েছে। তবুও, গেমগুলি আরও বড় হওয়ার সাথে সাথে তারা কেবল পুনরাবৃত্ত দিকের মিশনগুলিতেই নয়, তাদের গল্প বলার ক্ষেত্রেও আরও ফাঁকা বোধ করতে শুরু করেছে।
উদাহরণস্বরূপ, যখন অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসি অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এর চেয়ে বেশি সামগ্রী সরবরাহ করে, তবে এর বেশিরভাগটি কম পালিশ এবং নিমজ্জনিত বোধ করে। কথোপকথন এবং ক্রিয়াকলাপগুলিতে প্লেয়ার পছন্দের প্রবর্তন, নিমজ্জন বাড়ানোর উদ্দেশ্যে, প্রায়শই স্ক্রিপ্টগুলিতে পরিণত হয় যার মধ্যে আরও লিনিয়ার আখ্যানগুলির সূক্ষ্মতার অভাব রয়েছে। পূর্ববর্তী, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ফোকাসড গেমস গভীরভাবে কারুকৃত চরিত্রগুলির জন্য অনুমতি দেয়, সাভোনারোলাকে পরাজিত করার পরে ইজিওর শক্তিশালী ঘোষণার মতো মুহুর্তগুলিতে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়, "আমাকে বা অন্য কেউ অনুসরণ করবেন না!" বা তার পুত্র, কনর -এর হাতে মৃত্যুর পরে হায়থামের মারাত্মক একাকীকরণ:
"ভাববেন না যে আপনার গালকে উত্সাহিত করার এবং আমি ভুল ছিলাম বলে আমার কোনও ইচ্ছা আছে। আমি কাঁদতে এবং ভাবব না যে কী হতে পারে। আমি নিশ্চিত আপনি বুঝতে পেরেছি। তবুও, আমি আপনাকে একরকমভাবে গর্বিত করেছেন।
সিরিজের লেখাটি অন্যান্য উপায়েও ভোগ করেছে। আধুনিক গেমগুলি প্রায়শই ঘাতক এবং টেম্পলারগুলির মধ্যে খারাপ গতিশীল বনাম একটি সোজা ভালকে আখ্যানকে সহজ করে তোলে। বিপরীতে, পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলি, বিশেষত অ্যাসাসিনের ক্রিড 3, দুটি দলগুলির মধ্যে নৈতিক জটিলতা এবং অস্পষ্ট লাইনে পরিণত হয়েছিল। হত্যাকারীর ক্রিডে 3 টি পরাজিত টেম্পলারকে কনারির বিশ্বাসকে চ্যালেঞ্জ জানায়, উইলিয়াম জনসনের মতো চরিত্রগুলি নেটিভ আমেরিকান গণহত্যা রোধ করার সম্ভাবনা নিয়ে প্রশ্ন তুলেছিল, থমাস হিকি অ্যাসেসিন্সের মিশনের আদর্শবাদকে সমালোচনা করে এবং বেনজামিন চার্চ ব্রিটিশ দৃষ্টিকোণ থেকে এই সংঘাতকে উপস্থাপন করে। হায়থাম নিজেই জর্জ ওয়াশিংটনে কনরের বিশ্বাসকে চ্যালেঞ্জ জানিয়েছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে নতুন জাতি যে রাজতন্ত্রকে উৎখাত করতে চেয়েছিল তার মতোই স্বৈরাচারী হতে পারে - এটি যখন প্রকাশিত হয়েছিল যে ওয়াশিংটন, চার্লস লি নয়, কনর গ্রাম জ্বলানোর নির্দেশ দিয়েছিল। গেমের শেষের দিকে, খেলোয়াড়রা আখ্যানের গভীরতা এবং প্রভাব বাড়িয়ে উত্তরগুলির চেয়ে আরও বেশি প্রশ্ন রেখে যায়।
সিরিজের ইতিহাসের প্রতিফলন করে, এটি স্পষ্ট যে কেন অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 থেকে "ইজিওর পরিবার" ট্র্যাকটি ফ্র্যাঞ্চাইজির থিম হয়ে উঠেছে। পিএস 3-যুগের গেমগুলি, বিশেষত অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এবং 3, মূলত চরিত্র-চালিত ছিল, "ইজিওর পরিবার" এর মেলানোলিক স্ট্রিংগুলি কেবল রেনেসাঁর সেটিংয়ের পরিবর্তে ইজিওর ব্যক্তিগত ক্ষতির প্রতীক। যদিও আমি নতুন ঘাতকের ক্রিড গেমগুলির বিস্তৃত বিশ্ব-বিল্ডিং এবং গ্রাফিকাল অগ্রগতির প্রশংসা করি, আমি আশা করি ফ্র্যাঞ্চাইজি তার শিকড়গুলিতে ফিরে আসবে এবং ফোকাসযুক্ত, চরিত্র-কেন্দ্রিক গল্পগুলি সরবরাহ করবে যা মূলত ভক্তদের মনমুগ্ধ করেছিল। যাইহোক, আজকের গেমিং শিল্পে, বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্ব এবং লাইভ পরিষেবা মডেলগুলির দ্বারা প্রভাবিত, এই জাতীয় রিটার্ন বর্তমান ব্যবসায়ের প্রবণতার সাথে সামঞ্জস্য নাও করতে পারে।