Дом >  Новости >  "Assassin's Creed 2 и 3: вершина написания серий"

"Assassin's Creed 2 и 3: вершина написания серий"

Authore: JasonОбновлять:May 02,2025

Один из самых запоминающихся моментов во всей серии Assassin's Creed появляется в начале Assassin's Creed 3, когда Хейтхам Кенвей заканчивает, собирая свою группу предполагаемых убийц в новом мире. Первоначально игроки считают, что они следуют за убийцами, учитывая использование Хайтхама скрытого лезвия и его харизматическое поведение, напоминающее Ezio Auditore. На протяжении всей кампании до этого момента Хайтам был изображен героем, освобождая коренных американцев от тюрьмы и сталкиваясь с британскими красноатами. Тем не менее, откровение приходит, когда он произносит культовую фразу: «Пусть отец понимания направляет нас», сигнализируя, что игроки следуют за тамплиерами, присяжными врагами убийц.

Этот поворот демонстрирует весь потенциал серии Assassin's Creed. В то время как в первой игре была представлена ​​убедительная концепция поиска, понимания и устранения целей, в ней не хватало глубины в своем рассказывании историй, и как главного героя Альтаира, так и его целей не имеют личности. Assassin's Creed 2 улучшил это, введя знаменитый ezio, но он все еще не справился с развитием своих противников, особенно Cesare Borgia в Spinoff Assassin's Creed: Братство. Только после того, как Assassin's Creed 3 был установлен во время американской революции, Ubisoft уделяла равное внимание развитию как охотника, так и охоты. Этот подход создал плавный повествовательный поток и достиг гармоничного баланса между игровым процессом и историей, что еще предстоит воспроизвести в последующих названиях.

Недооценка AC3 имеет лучший баланс геймплея и истории серии. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Несмотря на положительный прием текущей эпохи серии, ориентированной на RPG, многие фанаты и критики считают, что Assassin's Creed снизился. Различные теории приписывают это все более фантастическим элементам, таким как борьба с мифологическими фигурами, такими как Anubis и Fenrir, или введение различных вариантов романтики и исторических фигур, таких как Yasuke в тени Assassin's Creed. Тем не менее, я считаю, что основная проблема заключается в смене серии от повествования, основанного на персонажах, которое было омрачено экспансивными элементами открытого мира.

За прошедшие годы Assassin's Creed эволюционировал из сфокусированной игры с приключением действий в включение RPG и живых элементов обслуживания, включая деревья диалога, выравнивание на основе XP, ящики для добычи, микротранзакции и обширную настройку снаряжения. Тем не менее, по мере того, как игры стали больше, они начали чувствовать себя более пустыми, не только в повторяющихся боковых миссиях, но и в своем рассказывании историй.

Например, в то время как Assassin's Creed Odyssey предлагает больше контента, чем Assassin's Creed 2, большая часть его кажется менее отточенной и захватывающей. Введение выбора игрока в диалоге и действиях, предназначенное для улучшения погружения, часто приводит к сценариям, в которых отсутствуют изящество более линейных повествований. Более ранние игры, ориентированные на приключение, позволили для глубоко изготовленных персонажей, очевидные в такие моменты, как мощное объявление Эзио после победы над Савонаролой: «Не следуйте за мной или кем-либо еще!» или острый монолог Хейтхама после его смерти от рук его сына, Коннора:

«Не думайте, что я намерен ласкать вашу щеку и сказать, что я неправ. Я не буду плакать и удивляться, что могло бы быть. Я уверен, что вы понимаете. Тем не менее, я горжусь вами в некотором роде. Вы проявили большую убежденность. Сила. Смею. Все благородные качества. Я должен был убить вас давно».

Хейтхам Кенвей-один из самых богато реализованных злодеев Ассасина. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Письмо в серии также пострадало другими способами. Современные игры часто упрощают повествование от простой доброй и злой динамики между убийцами и тамплиерами. Напротив, более ранние записи, особенно Assassin's Creed 3, углубились в моральные сложности и размытые линии между двумя фракциями. Каждый победил тамплиера в Ассасине «Крид 3», бросает вызов убеждениям Коннора, поскольку такие персонажи, как Уильям Джонсон, ставит под сомнение потенциал для предотвращения геноцида коренных американцев, Томас Хикки критикует идеализм миссии Ассасинов, а Церковь Бенджамина, представляющая конфликт с британской точки зрения. Сам Хайтам бросает вызов веге Коннора в Джорджа Вашингтона, предполагая, что новая нация может быть такой же деспотичной, как и монархия, которую он стремился свергнуть - утверждение утверждено, когда выяснилось, что Вашингтон, а не Чарльз Ли, приказал сжигать деревню Коннора. К концу игры у игроков остается больше вопросов, чем ответов, улучшая глубину и воздействие повествования.

Размышляя о истории серии, ясно, почему трек «Семья Эцио» из Ассасина «Крид 2» стал темой франшизы. Игры эпохи PS3, особенно Assassin's Creed 2 и 3, были принципиально ориентированы на характер, с меланхоличными строками «семьи Эцио», символизирующих личную потерю Эзио, а не только в эпохи Возрождения. Хотя я ценю обширные мировые и графические достижения игр Newer Assassin's Creed, я надеюсь, что франшиза вернется к своим корням и доставит целенаправленные, ориентированные на персонаж истории, которые первоначально очаровали фанатов. Тем не менее, в сегодняшней игровой индустрии, в которой доминируют обширные открытые миры и модели живых услуг, такая доход может не соответствовать текущим бизнес -тенденциям.

Последние новости
MOBA Dragon Ball «Gekishin Squadra» открыла предварительную регистрацию на матч 4x4

MOBA Dragon Ball «Gekishin Squadra» открыла предварительную регистрацию на матч 4x4

As of now, there is no official announcement confirming a crossover between Atlantis (likely referring to Atlantis: The Lost Empire or a related franchise) and One Punch Man set to drop on June 26.
One Punch Man, created by One, is a popular anime and manga series known for its satirical take on superhero tropes and its immensely powerful protagonist, Saitama. Atlantis: The Lost Empire, a 2001 Disney animated film, features a team of explorers searching for the mythical city of Atlantis.
While a crossover between these two universes would be highly imaginative and visually striking (especially with Atlantis’ underwater sci-fi elements colliding with Saitama’s over-the-top battles), no such collaboration has been officially confirmed by Toho, Crunchyroll, Netflix, or any major studio.
Possible Explanations:

Misinformation or Fan-Made Content: The date might be circulating on social media or fan forums as a joke, fan fiction, or AI-generated art.
Fan Art or Comic Teasers: Some artists might be creating mock-ups or comics with a June 26 release date as a fun teaser.
Future Possibility: Though unlikely in the near term, a crossover could theoretically happen in the distant future through special events or alternate media.

Recommendation:
Always verify such news through official sources like:

Crunchyroll News
VIZ Media
One Punch Man’s official website
Disney’s official channels (for Atlantis-related content)

👉 Bottom Line: As of now, no official crossover between Atlantean lore and One Punch Man is scheduled for June 26. It's likely a rumor, fan creation, or internet hoax.
Stay tuned to official channels for any real announcements!

As of now, there is no official announcement confirming a crossover between Atlantis (likely referring to Atlantis: The Lost Empire or a related franchise) and One Punch Man set to drop on June 26. One Punch Man, created by One, is a popular anime and manga series known for its satirical take on superhero tropes and its immensely powerful protagonist, Saitama. Atlantis: The Lost Empire, a 2001 Disney animated film, features a team of explorers searching for the mythical city of Atlantis. While a crossover between these two universes would be highly imaginative and visually striking (especially with Atlantis’ underwater sci-fi elements colliding with Saitama’s over-the-top battles), no such collaboration has been officially confirmed by Toho, Crunchyroll, Netflix, or any major studio. Possible Explanations: Misinformation or Fan-Made Content: The date might be circulating on social media or fan forums as a joke, fan fiction, or AI-generated art. Fan Art or Comic Teasers: Some artists might be creating mock-ups or comics with a June 26 release date as a fun teaser. Future Possibility: Though unlikely in the near term, a crossover could theoretically happen in the distant future through special events or alternate media. Recommendation: Always verify such news through official sources like: Crunchyroll News VIZ Media One Punch Man’s official website Disney’s official channels (for Atlantis-related content) 👉 Bottom Line: As of now, no official crossover between Atlantean lore and One Punch Man is scheduled for June 26. It's likely a rumor, fan creation, or internet hoax. Stay tuned to official channels for any real announcements!