Trang chủ >  Tin tức >  "Cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: Jade Raymond rời Fairgames trong bối cảnh các vấn đề thử nghiệm"

"Cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: Jade Raymond rời Fairgames trong bối cảnh các vấn đề thử nghiệm"

Authore: JasonCập nhật:May 22,2025

Jade Raymond đã khởi hành từ Haven Studios, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames. Sự ra đi này diễn ra sau một bài kiểm tra bên ngoài của trò chơi được báo cáo không đáp ứng được kỳ vọng, dẫn đến sự chậm trễ từ bản phát hành mùa thu năm 2025 theo kế hoạch của nó đến mùa xuân năm 2026. Sự phát triển này đại diện cho một thất bại khác cho các sáng kiến ​​dịch vụ trực tiếp của PlayStation.

Theo Bloomberg, lối ra của Raymond xảy ra vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài của Fairgames. Những lý do cho sự ra đi của cô không được tiết lộ cho nhân viên của Haven, nhưng nó trùng với mối quan tâm giữa một số nhà phát triển về sự tiếp nhận và tiến bộ của trò chơi.

Bất chấp những thách thức này, Sony vẫn cam kết với Haven và Fairgames, với những người đứng đầu đồng nghiệp mới Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski nắm quyền.

Tin tức này làm tăng thêm những khó khăn mà Sony gặp phải với tham vọng dịch vụ trực tiếp. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác đã phải vật lộn. Chẳng hạn, Sony của Sony là một thất bại đáng chú ý, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng, Sony quyết định hủy hoàn toàn trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Những rắc rối của Sony với các trò chơi dịch vụ trực tiếp mở rộng hơn nữa. Công ty đã hủy trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog và vào đầu năm nay, đã hủy bỏ hai dự án dịch vụ trực tiếp không báo trước khác: một danh hiệu thần chiến từ Bluepoint và một người khác từ nhà phát triển ngày đi, Bend.

Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã công bố kế hoạch ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích phục vụ cho các thể loại và khán giả khác nhau. Để hỗ trợ sáng kiến ​​này, Sony đã mua lại một số hãng phim, bao gồm nhà phát triển Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios và Firewalk Studios hiện đang đóng cửa.

Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố đánh giá 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển, cam kết chỉ ra mắt sáu vào cuối năm tài chính 2025, kết thúc vào tháng 3 năm 2026.

Bungie tiếp tục duy trì các nỗ lực dịch vụ trực tiếp của Sony với Destiny 2 đang diễn ra và sự ra mắt đầy đủ sắp tới của Marathon vào cuối năm nay. Ngoài ra, Sony gần đây đã công bố một Studio PlayStation mới, TeamlFG và trêu chọc dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp đầu tay của mình. Trò chơi nhiều người chơi của Guerrilla cũng đang hoạt động, cho thấy cam kết của Sony đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp vẫn tồn tại mặc dù những thất bại gần đây.