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"Las luchas en el servicio en vivo de Sony persisten: Jade Raymond deja Fairgames en medio de problemas de prueba"

Authore: JasonActualizar:May 22,2025

Jade Raymond se ha ido de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony detrás de los tiradores multijugador en línea FairGames. Esta partida se produce después de que una prueba externa del juego no cumplió con las expectativas, lo que condujo a un retraso de su lanzamiento planeado de otoño 2025 a la primavera de 2026. Este desarrollo representa otro revés para las iniciativas de servicio en vivo de PlayStation.

Según Bloomberg, la salida de Raymond ocurrió varias semanas después de la prueba externa de FairGames. Las razones de su partida no fueron reveladas al personal de Haven, pero coincidió con las preocupaciones entre algunos desarrolladores sobre la recepción y el progreso del juego.

A pesar de estos desafíos, Sony permanece comprometido con Haven y FairGames, con los nuevos jefes de co-estudios Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski tomando el timón.

Esta noticia se suma a las dificultades que Sony ha enfrentado con sus ambiciones de servicio en vivo. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito significativo, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios más rápido de la venta, otros títulos de servicios en vivo han tenido problemas. La Concord de Sony, por ejemplo, fue un fracaso notable, que duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a los números de jugadores extremadamente bajos. Finalmente, Sony decidió cancelar el juego por completo y cerrar a su desarrollador.

Los problemas de Sony con los juegos de servicio en vivo se extienden aún más. La compañía canceló el juego multijugador de Naughty Dog The Last of Us y, a principios de este año, canceló otros dos proyectos de servicio en vivo no anunciados: uno un título de Dios de la Guerra de BluePoint y otro del desarrollador de Days Gase, Bend.

En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de atender a diferentes géneros y audiencias. Para apoyar esta iniciativa, Sony adquirió varios estudios, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios y los estudios de Firewalk ahora cerrados.

Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025, que concluye en marzo de 2026. Totoki enfatizó que Sony sería priorizar la calidad de los títulos estrictos a ciertos títulos, ", no es lo que nos mantiene a los títulos, pero para la calidad de los jugadores debería ser la calidad más importante de la calidad, lo más importante, lo más importante, deberían ser la calidad más importante".

Bungie continúa defendiendo los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con el Destiny 2 en curso y el próximo lanzamiento completo de Marathon a finales de este año. Además, Sony anunció recientemente un nuevo PlayStation Studio, TeamLFG, y se burló de su proyecto de incubación de Servicio Live Live. El juego multijugador Horizon de Guerrilla también está en proceso, lo que indica que el compromiso de Sony con los juegos de servicio en vivo persiste a pesar de los recientes contratiempos.