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"As lutas do serviço ao vivo da Sony persistem: Jade Raymond deixa a Fairgames em meio a problemas de teste"

Authore: JasonAtualizar:May 22,2025

Jade Raymond partiu do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online Multiplayer Shooter. Essa partida ocorre depois que um teste externo do jogo não atendeu às expectativas, levando a um atraso do lançamento planejado de 2025 no outono até a primavera de 2026. Esse desenvolvimento representa outro revés para as iniciativas de serviço ao vivo do PlayStation.

Segundo a Bloomberg, a saída de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames. As razões para sua partida não foram divulgadas à equipe de Haven, mas coincidiu com preocupações entre alguns desenvolvedores sobre a recepção e o progresso do jogo.

Apesar desses desafios, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estúdio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumindo o comando.

Esta notícia acrescenta às dificuldades que a Sony enfrentou com suas ambições de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, outros títulos de serviços ao vivo têm lutado. A Concord da Sony, por exemplo, foi um fracasso notável, com duração apenas algumas semanas antes de ser retirado devido ao número de jogadores extremamente baixo. Eventualmente, a Sony decidiu cancelar completamente o jogo e fechar seu desenvolvedor.

Os problemas da Sony com jogos de serviço ao vivo se estendem ainda mais. A empresa cancelou o último jogo multiplayer da Naughty Dog e, no início deste ano, supostamente cancelou outros dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio: um título de deus de guerra do BluePoint e outro do desenvolvedor Days Gone Bend.

Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. Para apoiar essa iniciativa, a Sony adquiriu vários estúdios, incluindo o Destiny Developer Bungie, o Jade Raymond's Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025, que termina em março de 2026. Totoki enfatizou que a Sony não priorizaria a qualidade sobre a adesão a atores, o que é mais importante, o que é mais importante que não se apegaria a ter títulos, "não é o que se mantém em termos de qualidade.

A Bungie continua a defender os esforços de serviço ao vivo da Sony com o Destiny 2 em andamento e o próximo lançamento completo da Maratona ainda este ano. Além disso, a Sony anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, Teamlfg e provocou seu projeto de incubação de serviço ao vivo de estréia. O jogo multiplayer Horizon da Guerrilha também está em andamento, indicando que o compromisso da Sony com jogos de serviço ao vivo persiste, apesar dos recentes contratempos.