Jade Raymond已离开Haven Studios,这是索尼拥有的开发人员在线多人射击手Fairgames背后的开发商。据报道,对游戏的外部测试没有达到期望,这导致了计划中的2025年秋季发布到2026年春季。这一开发是PlayStation的实时服务计划的另一个挫折。
根据彭博社的说法,雷蒙德的出口发生在Fairgames外部测试后数周。她离开的原因没有向Haven的员工透露,但它与一些开发人员对游戏的接待和进步的担忧相吻合。
尽管面临这些挑战,但索尼仍然致力于避风港和费尔加姆斯,新任联合球场负责人玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)掌管。
这一消息增加了索尼面临现场服务野心所面临的困难。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务冠军也在努力。例如,索尼的康科德(Concord)是一个显着的失败,由于球员的数字极低,在离线前仅持续了几周。最终,索尼决定完全取消游戏并关闭其开发人员。
索尼在实时服务游戏中的麻烦进一步扩展。该公司取消了Naughty Dog的《最后的美国多人游戏》游戏,据报道,今年早些时候,该公司取消了另外两个未经通知的现场服务项目:一个来自BluePoint的战神冠军,另一个来自Gay Devenser Developer,Bend。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。为了支持这项倡议,索尼收购了几家工作室,包括命运开发商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。
然而,在2023年,索尼总统希罗基·托托基(Hiroki Totoki)宣布对开发的12种实时服务游戏的评论,在2025年财政年度结束时仅发起六个现场服务,该游戏将于2026年3月结束。托托基强调,索尼(Totoki)强调,索尼会优先考虑质量优先于某些标题,而不是严格地说明,“我们对某些效率都不重要,但是大多数效率都很重要。
Bungie继续以持续的《命运2》和即将在今年晚些时候全面发布马拉松比赛来维护索尼的现场服务。此外,索尼最近宣布了一个新的PlayStation Studio,TeamLFG,并取笑了其处女秀Live Servication Invubation Project。游击队的地平线多人游戏也在进行中,这表明尽管最近遇到了挫折,索尼对现场服务游戏的承诺仍然存在。