Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Bu ayrılma, oyunun harici bir testinin beklentileri karşılamadığı ve planlanan Güz 2025 sürümünden 2026 baharına kadar bir gecikmeye yol açtığı bildiriliyor. Bu gelişme, PlayStation'ın canlı hizmet girişimleri için başka bir aksilik temsil ediyor.
Bloomberg'e göre, Raymond'un çıkışı Fairgames'in dış testinden birkaç hafta sonra gerçekleşti. Ayrılmasının nedenleri Haven'ın personeline açıklanmadı, ancak bazı geliştiriciler arasında oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusundaki endişelerle çakıştı.
Bu zorluklara rağmen Sony, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin dümeni almasıyla Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.
Bu haber, Sony'nin canlı hizmet hırslarıyla karşılaştığı zorluklara da katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelen önemli başarı elde ederken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren dikkate değer bir başarısızlıktı. Sonunda, Sony oyunu tamamen iptal etmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Sony'nin canlı servis oyunlarıyla ilgili sıkıntıları daha da artıyor. Şirket, Naughty Dog'un son ABD'si çok oyunculu oyununu iptal etti ve bu yılın başlarında, habersiz iki canlı hizmet projesini iptal ettiği bildirildi: biri Bluepoint'ten bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Gone Gone geliştiricisi Bend.
Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Bu girişimi desteklemek için Sony, Destiny geliştiricisi Bungie, Jade Raymond's Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios da dahil olmak üzere birkaç stüdyo satın aldı.
Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 yılının sonuna kadar finansal yılın sonuna kadar sadece altı tane piyasaya sürmeyi taahhüt etti.
Bungie, devam eden Destiny 2 ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanı ile Sony'nin canlı hizmet çabalarını sürdürmeye devam ediyor. Ayrıca Sony kısa süre önce yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG duyurdu ve ilk canlı servis kuluçka projesini alay etti. Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu da çalışmalarda, Sony'nin canlı servis oyunlarına olan bağlılığının son aksiliklere rağmen devam ettiğini gösteriyor.