Джейд Раймонд отправился из Haven Studios, принадлежащего Sony разработчику, поддерживаемой Sony за онлайн-многопользовательской ячейки. Этот отъезд произошел после того, как внешний тест игры, как сообщается, не соответствовал ожиданиям, что привело к задержке от запланированного выпуска осени 2025 года до весны 2026 года. Эта разработка представляет собой еще одну неудачу для инициатив в области услуг PlayStation.
Согласно Bloomberg, выход Рэймонда произошел через несколько недель после внешнего испытания ярмарки. Причины ее отъезда не были раскрыты сотрудникам Хейвена, но это совпало с опасениями среди некоторых разработчиков по поводу приема и прогресса игры.
Несмотря на эти проблемы, Sony по-прежнему привержена Haven и Fairgames, когда новые руководители соавтора Мари-Эве Данис и Пьер-Франсуа Сапински берут руль.
Эта новость добавляет к трудностям, которые Sony столкнулась со своими амбициями в живых услугах. В то время как Arrowhead Helldivers 2 добился значительного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, когда-либо, другие титулы в живых услугах боролись. Например, согласие Sony стало заметным провалом, продолжительным всего за несколько недель до того, как его отключили из -за чрезвычайно низких номеров игроков. В конце концов, Sony решила полностью отменить игру и закрыть свою разработчика.
Проблемы Sony с живыми играми обслуживания распространяются дальше. Компания отменила Naughty Dog «Последняя из нас многопользовательской игры», и в начале этого года, как сообщается, отменила два других необъявленных проектов в прямом эфире: один титул «Божье войны» от Bluepoint, а другой с днем, прошедших разработчик, Бенд.
В феврале 2022 года Sony объявила о планах запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, стремясь удовлетворить различные жанры и аудиторию. Чтобы поддержать эту инициативу, Sony приобрела несколько студий, включая Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios и теперь закрытые студии Firewalk.
Тем не менее, в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил об обзоре 12 живых служб в разработке, посвященных выпуску только шести к концу финансового года 2025 года, что заканчивается в марте 2026 года. Тотоки подчеркнул, что Sony будет приоритет качеству над строгими соблюдением к определенным правлениям, заявив, что «мы не придерживаемся определенных титров, но к качеству в агрантах должны быть наиболее важными.
Bungie продолжает поддерживать усилия Sony по живым услугам с постоянным Destiny 2 и предстоящим полным запуском марафона в конце этого года. Кроме того, Sony недавно объявила о новой PlayStation Studio, Teamlfg и дразнила свой дебютный проект инкубации в реальном времени. Multiplayer Game Guerrilla в горизонте также находится в разработке, что указывает на то, что приверженность Sony вживую службу сохраняется, несмотря на недавние неудачи.