Ubisoft Montreal tiết lộ "Alterra", một sim xã hội dựa trên voxel mới
Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi Voxel mới được mã hóa là "Alterra", như được tiết lộ bởi Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11. Dự án này, lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, được báo cáo đã xuất hiện từ một dự án Voxel bốn năm bị hủy trước đó.
Theo các nguồn tin của các nguồn, phản ánh các tương tác xã hội thư giãn của việc vượt qua động vật. Tuy nhiên, thay vì dân làng hình người, người chơi sẽ tương tác với "vật chất", các sinh vật được mô tả là giống như những nhân vật pop funko với những cái đầu lớn, lấy cảm hứng từ cả hai sinh vật tưởng tượng (như rồng) và động vật thông thường (mèo, chó, v.v.). Những vật chất này thể hiện sự khác biệt về ngoại hình dựa trên trang phục của họ.
Xây dựng và khám phá là trung tâm của kinh nghiệm. Người chơi sẽ thiết lập một căn cứ trên đảo của họ, sau đó mạo hiểm vào các sinh học đa dạng để thu thập tài nguyên và tương tác với các vấn đề khác nhau. Những sinh học này, gợi nhớ đến Minecraft, cung cấp các vật liệu xây dựng riêng biệt; Các khu vực có rừng, ví dụ, cung cấp gỗ dồi dào. Tuy nhiên, cuộc hành trình không phải là không có nguy hiểm, vì người chơi sẽ gặp phải kẻ thù.
Dự án, dẫn đầu bởi nhà sản xuất Fabien Lhéraud (một cựu chiến binh Ubisoft 24 năm) và giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với công việc của ông về Gotham Knights, Splinter Cell Danh sách đen và Far Cry 2), đã được phát triển trong hơn 18 tháng, bắt đầu vào tháng 12 năm 2020.
Mặc dù khái niệm này rất thú vị, nhưng điều quan trọng là phải nhớ rằng "Alterra" vẫn đang được phát triển và các chi tiết có thể thay đổi.
Hiểu các trò chơi Voxel
Voxel Games sử dụng một kỹ thuật kết xuất độc đáo. Các đối tượng được xây dựng từ các hình khối hoặc voxels nhỏ, được lắp ráp để tạo ra các cấu trúc 3D phức tạp, Akin đến các viên gạch LEGO kỹ thuật số. Điều này khác với kết xuất dựa trên đa giác (được sử dụng trong các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2), sử dụng các hình tam giác để tạo thành các bề mặt. Các trò chơi Voxel cung cấp một cảm giác khác biệt về khối lượng và ngăn chặn các vấn đề cắt thường thấy trong các trò chơi dựa trên đa giác. Mặc dù kết xuất đa giác thường được ưa thích cho hiệu quả, thì việc nắm lấy công nghệ voxel của Ubisoft trong "Alterra" làm cho dự án này trở nên đặc biệt hấp dẫn.