Ubisoft Montreal เปิดตัว "Alterra" ซิมโซเชียลที่ใช้ Voxel
Ubisoft Montreal มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเช่น Assassin's Creed Valhalla และ Far Cry 6 มีรายงานว่ามีการพัฒนาเกม Voxel ชื่อใหม่ชื่อ "Alterra" ตามที่เปิดเผยโดย Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน โครงการนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้ง Minecraft และ Animal Crossing รายงานว่าเกิดขึ้นจากโครงการ Voxel สี่ปีที่ยกเลิกไปก่อนหน้านี้
การเล่นเกมหลักของเกมตามแหล่งข่าวกล่าวถึงการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ผ่อนคลายของการข้ามสัตว์ อย่างไรก็ตามแทนที่จะเป็นชาวบ้านมนุษย์ผู้เล่นจะโต้ตอบกับ "Matterlings" สิ่งมีชีวิตที่อธิบายว่าคล้ายกับตัวเลขป๊อป Funko ที่มีหัวขนาดใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด (เช่นมังกร) และสัตว์ทั่วไป (แมวสุนัข ฯลฯ ) Matterlings เหล่านี้แสดงความแตกต่างในลักษณะที่ปรากฏตามชุดของพวกเขา
การสร้างและการสำรวจเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ ผู้เล่นจะสร้างฐานบ้านบนเกาะของพวกเขาจากนั้นเข้าร่วม biomes ที่หลากหลายเพื่อรวบรวมทรัพยากรและโต้ตอบกับสิ่งที่แตกต่างกัน biomes เหล่านี้ชวนให้นึกถึง Minecraft นำเสนอวัสดุก่อสร้างที่แตกต่างกัน ยกตัวอย่างเช่นพื้นที่ป่าให้ไม้เพียงพอ อย่างไรก็ตามการเดินทางนั้นไม่ได้เป็นอันตรายเนื่องจากผู้เล่นจะได้พบกับศัตรู
โครงการนำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (ทหารผ่านศึก Ubisoft 24 ปี) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (รู้จักงานของเขาเกี่ยวกับ Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist และ Far Cry 2) ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน ในเดือนธันวาคม 2563
ในขณะที่แนวคิดนี้น่าตื่นเต้นเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่า "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและรายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลง
ทำความเข้าใจเกม Voxel
เกม Voxel ใช้เทคนิคการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ วัตถุถูกสร้างขึ้นจากก้อนเล็ก ๆ หรือ voxels ประกอบเพื่อสร้างโครงสร้าง 3 มิติที่ซับซ้อน - akin ไปยังอิฐเลโก้ดิจิตอล สิ่งนี้แตกต่างจากการเรนเดอร์ที่ใช้รูปหลายเหลี่ยม (ใช้ในเกมเช่น S.T.A.L.K.E.R. 2) ซึ่งใช้รูปสามเหลี่ยมในการสร้างพื้นผิว เกม Voxel ให้ความรู้สึกที่แตกต่างของปริมาณและป้องกันปัญหาการตัดที่มักจะเห็นในเกมรูปหลายเหลี่ยม ในขณะที่การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมมักเป็นที่ต้องการเพื่อประสิทธิภาพ แต่การโอบกอดเทคโนโลยี Voxel ของ Ubisoft ใน "Alterra" ทำให้โครงการนี้น่าสนใจเป็นพิเศษ