Trang chủ >  Tin tức >  Các ông chủ dòng dõi Arcane: Hướng dẫn thất bại cuối cùng

Các ông chủ dòng dõi Arcane: Hướng dẫn thất bại cuối cùng

Authore: ThomasCập nhật:May 18,2025

Trong dòng dõi Arcane , các ông chủ bao gồm các cuộc gặp gỡ tương đối dễ dàng mà ngay cả những người chơi mới cũng có thể giải quyết các thách thức solo đến những thách thức đáng gờm đòi hỏi các nỗ lực phối hợp từ nhiều đội. Mỗi ông chủ đưa ra một tập hợp các thách thức và cơ học độc đáo, đòi hỏi chiến lược cẩn thận và sự kiên nhẫn để vượt qua. Đánh bại thành công các ông chủ này có thể mang lại một số vật phẩmvật phẩm đáng thèm muốn nhất của trò chơi. Đi sâu vào Hướng dẫn ông chủ ARCane toàn diện của chúng tôi để trang bị cho bản thân kiến ​​thức cần thiết để chinh phục những kẻ thù đáng gờm này.

Danh sách ông chủ dòng dõi Arcane

Vua Slime

Được coi là một người đàn ông nhỏ, King Slime ít đe dọa hơn các ông chủ khác trong dòng dõi Arcane , nhưng vẫn đặt ra một thách thức cho những người chơi cấp thấp. Lưu ý rằng việc đánh bại ông chủ này không cấp điểm linh hồn.

Vị trí King Slime

King Slime sinh sản sau 100 slime bị đánh bại trên máy chủ. Nó xuất hiện xung quanh thành phố gần nơi xảy ra chất nhờn cuối cùng và người chơi được thông báo thông qua bảng Quest rằng Quest Slime Quest đang hoạt động. Nhiệm vụ liên quan đến hai bước:

  1. Tìm King Slime
  2. Giết King Slime

Nhiệm vụ này có thời gian hồi chiêu toàn cầu 30 phút trên máy chủ.

Chiến lược chiến đấu của vua Slime

Với 400 mã lực (600 nếu bị hỏng ), King Slime có sức khỏe thấp nhất trong số các ông chủ. Chiến thuật chính của nó là triệu tập nhiều slimes hơn, có thể áp đảo nhóm của bạn nếu không được quản lý đúng cách. Ngoài ra, nó sử dụng các cuộc tấn công Poison AOE, vì vậy hãy mang theo các loại thuốc và khả năng làm sạch. Sau khi đối phó với các slimes được triệu tập, tập trung vào việc tấn công trực tiếp King Slime , vì AoE của nó chỉ gây ra tình trạng bị nhiễm độc mà không gây sát thương trực tiếp.

Tấn công Chi phí năng lượng Tác dụng
SLIME Sáng tạo 1 Triệu tập một chất nhờn để chiến đấu cho vua Slime .
Người mình thích 0 King Slime lao về phía trước, tấn công một đảng viên.
Vụ phun trào 2 King Slime ném ra một loạt axit, đầu độc nhóm của bạn. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Xịt xao 3 King Slime phun trào với chất lỏng nóng, đầu độc bữa tiệc của bạn. Cuộc tấn công này không thể được né tránh.
King Slime giảm và phần thưởng

Đánh bại King Slime có thể mang lại:

  • Thiết bị cấp 1 ngẫu nhiên
  • Buckler Slime
  • Vòng gelat

Hoàn thành sự kiện King Slime từ phần thưởng của Hội đồng Quest :

  • Ferrus Skin Potion
  • Potion sức khỏe nhỏ
  • Nước hoa
  • Vàng

Yar'thul, con rồng rực

Một ông chủ kiểu lửa, Yar'thul sử dụng các cuộc tấn công dựa trên lửa và địa ngục, gây ra vô địa và các ngăn xếp đốt có thể khiến trận chiến rất khó khăn mà không cần chuẩn bị đúng cách. Yar'thul có khả năng chống cháy và thiệt hại về thể chất nhưng yếu đối với thiệt hại hex.

Vị trí Yar'thul

Để đối đầu với Yar'thul , hãy mạo hiểm sâu vào sa mạc để Mount Thul, một ngọn núi lửa đang hoạt động được tạo ra bởi sức nóng dữ dội của Yar'thul . Điều hướng qua các hành lang tối tăm của núi lửa để tìm con rồng rực rỡ ở trái tim của nó.

Chiến lược chiến đấu Yar'thul

Với 1200 mã lực (1800 nếu bị hỏng ), Yar'thul bù cho sức khỏe thấp hơn với sản lượng thiệt hại cao. Hầu hết các cuộc tấn công của nó đều áp dụng các hiệu ứng địa ngục và đốt cháy, làm cho đây là một cuộc đua với thời gian để đánh bại con rồng trước khi chịu thua ngọn lửa. Với sức khỏe 50%, Yar'thul bước vào giai đoạn thứ hai, triệu tập các thiên thạch khổng lồ làm choáng và áp dụng giảm chữa bệnh. Điều quan trọng là kết thúc cuộc chiến một cách nhanh chóng trong giai đoạn này. Các phụ kiện như vòng rồng có thể giảm bớt trận chiến này và phiên bản bị hỏng có được sự sống.

Tấn công Chi phí năng lượng Tác dụng
Địa ngục 0 Tự động gây ra hiệu ứng trạng thái Inferno cho nhóm khi bắt đầu trận chiến. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Vuốt lửa 0 Yar'thul chém với móng vuốt được Imbued Fire, gây sát thương ánh sáng.
Trụ cột magma 2 Yar'thul tạo ra một cột magma, gây tổn hại và gây ra 2 ngăn xếp vô sinh và 5 ngăn xếp đốt cho bất cứ ai tấn công qua nó. Kéo dài 3 lượt.
Lõi rực rỡ 3 Yar'thul tiêu thụ các ngăn xếp địa ngục của nhóm để tự chữa lành.
Vụ phun trào 2 Yar'thul đập vào mặt đất, làm hỏng các mục tiêu đốt và áp dụng tỷ lệ địa ngục và các ngăn xếp đốt .
Dầm magma 4 Yar'thul tính phí một chùm lửa tàn khốc trong một lượt, sau đó giải phóng nó vì thiệt hại lớn và các đơn vị liền kề. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Hellfire 1 Yar'thul gửi một làn sóng lửa, làm hỏng cả nhóm và áp dụng 9 ngăn xếp đốt . Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Armageddon 6 Dưới 50% sức khỏe, Yar'thul có thể triệu tập một thiên thạch, gây sát thương lớn, áp dụng giảm khả năng chữa bệnh và có khả năng gây ấn tượng trong bữa tiệc. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Yar'thul giảm và phần thưởng

Đánh bại bảo đảm của Yar'thul :

  • Rạng rỡ tuyệt đối
  • Lời nguyền Permafrost
  • Sự thúc đẩy hoang dã
  • Cầu nguyện trên trời
  • Hơi thở của fungyir
  • Sigil của Narhana
  • Đồng hồ thực tế
  • Đồng hồ cát thay đổi
  • Ring of the Rồng
  • Phím void ( Yar'thul bị hỏng )

Những giọt có thể bao gồm:

  • Blagontooth Blade
  • Găng tay rồng
  • Spear rồng
  • Phiên chắn rồng
  • Đoạn bộ nhớ
  • Linh hồn bụi
  • Phoenix Tear
  • Tinh chất gây ảnh hưởng
  • SHARD LINEAGE
  • Totem trên trời

Thorian, thối

Từng là một con vật trong tán cây Deeproot , Thorian đã bị hỏng và biến thành một sự ghê tởm cao chót vót với nhiều đôi mắt đỏ và xúc tu. Nó nguyền rủa những người tiếp xúc với nó, có khả năng chống lại hầu hết các yếu tố, nhưng đáng chú ý là yếu tố thiệt hại thánh.

Vị trí Thorian

Thorian cư trú ở phần sâu nhất của khu vực chấm dứt , trong tán cây Deeproot . Đi về phía bên phải khi vào khu vực cai nghiện để gặp kẻ thù đáng gờm này.

Chiến lược chiến đấu Thorian

Với 2600 mã lực (3900 nếu bị hỏng ), Thorian yêu cầu một chiến lược tấn công đa dạng. Nếu đánh hai lần liên tiếp với cùng loại tấn công, nó sẽ chữa lành 150% thiệt hại gây ra, đòi hỏi các cuộc tấn công khác nhau từ nhóm của bạn. Thorian có khả năng chống lại hầu hết các loại thiệt hại ngoại trừ Thánh, gây sát thương 135%. Dưới 50% sức khỏe, Thorian đã giải phóng một cuộc tấn công tàn khốc, gây ra bệnh dịch hạch , lời nguyềnbị đánh cắp trong nhóm, nhưng động thái này có thời gian hồi chiêu 15 lượt.

Tấn công Chi phí năng lượng Tác dụng
Sóng bị nguyền rủa 2 Thorian tấn công 3 đảng viên, có khả năng gây ra lời nguyền .
Tràn ngập lời nguyền 0 Bắt đầu một minigame; Thất bại gây ra bệnh dịch hạch . Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Hơi thở 1 Thorian phát ra một làn sóng không khí thối rữa, gây sát thương AOE và gỡ rối bữa tiệc.
Warped Crush 1 Phí Thorian , gây thiệt hại cho 3 thành viên trong nhóm.
Sự xóa sổ báng bổ 5 Dưới 50% sức khỏe, Thorian tàn phá bữa tiệc với 1 chồng bệnh dịch hạch , 3 ngăn chặn lời nguyền và 1 ngăn xếp Hexed . Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Hexed Burst 1 Thorian gửi một sóng AOE , làm hỏng nhóm và có khả năng áp dụng 1 ngăn xếp hexed hoặc 3 lời nguyền .
Bệnh dịch hạch 2 Thorian áp dụng một sự gỡ rối ngẫu nhiên cho một đảng viên, sau đó phá vỡ chúng vì thiệt hại lớn dựa trên số lượng Debuff.
Thánh giảm Thorian và phần thưởng

Đánh bại bảo lãnh Thorian :

  • Rạng rỡ tuyệt đối
  • Lời nguyền Permafrost
  • Sự thúc đẩy hoang dã
  • Cầu nguyện trên trời
  • Hơi thở của fungyir
  • Lõi Stellian
  • Bùa hộ mệnh của Metrom
  • Darksigil
  • Vòng blight
  • Phím void ( Thorian bị hỏng )

Những giọt có thể bao gồm:

  • Blightrock dao găm
  • Nhân viên Blightwood
  • Đoạn bộ nhớ
  • Linh hồn bụi
  • Phoenix Tear
  • Tinh chất gây ảnh hưởng
  • SHARD LINEAGE
  • Totem trên trời

Tàu của Metrom

Từng là một anh hùng, tàu của Metrom hiện là một tàu cho Metrom sau khi bị niêm phong trong một nhà tù tạm thời. Điều này làm suy yếu đáng kể nó, nhưng nó vẫn là một ông chủ Raid đáng gờm.

Vị trí tàu của Metrom

Không giống như các ông chủ khác, tàu của Metrom sinh ra trên bộ đếm thời gian toàn cầu và yêu cầu một khóa trống để truy cập. Có được khóa bằng cách đánh bại các phiên bản bị hỏng của các ông chủ trước đó, sau đó chờ thông báo toàn bộ máy chủ về việc sinh sản và vị trí của nó.

Chiến lược chiến đấu tàu của Metrom

Với 10.000 mã lực (15.000 nếu bị hỏng ), tàu của Metrom là một thử nghiệm thực sự về độ bền, đòi hỏi 30 đến 60 phút để đánh bại. Nó có hai giai đoạn với các động tác và cơ học riêng biệt, bao gồm phủ định thiệt hại từ cánh đen trong giai đoạn đầu tiên. Phá hủy những cánh này làm tăng sản lượng thiệt hại của nó, vì vậy thời gian là rất quan trọng. Tàu của Metrom cũng triệu tập bóng râm , phải nhanh chóng được phái đi. Trong giai đoạn thứ hai, cánh của nó chuyển đổi giữa các chế độ tấn công và phòng thủ, thay đổi khả năng tấn công và phòng thủ của nó. Phối hợp hiệu quả và ứng dụng liên tục của các hiệu ứng gỡ rối và trạng thái là điều cần thiết để thành công.

Các cuộc tấn công giai đoạn 1
Tấn công Chi phí năng lượng Tác dụng
Kết xuất chém 0 Tàu của Metrom lao vào người chơi, gây sát thương và áp dụng 3 ngăn xếp yếu .
Deathbound 1 Tàu của Metrom áp dụng 3 ngăn xếp Sundered cho 2 người chơi ngẫu nhiên.
Nhật thực 1 Tàu của Metrom tự buff.
Gọi bóng râm 3 Tàu của Metrom triệu tập hai bóng râm với 200 mã lực mỗi cái. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Hexed Rend 3 Một Slash AoE không thể kiểm soát được mà gỡ rối tất cả người chơi. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Lãng quên 5 Tàu của Metrom sử dụng phép thuật cổ đại để đối phó với 50% HP của mọi người và gây ra lời nguyền . Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Các cuộc tấn công giai đoạn 2
Tấn công Chi phí năng lượng Tác dụng
Lãng quên + Eclipse 1 Tàu của Metrom sử dụng dấu vết kết xuất theo sau là Hexed Rend .
Sự giận dữ không chịu khuất phục 2 Một AOE Debuff cung cấp cho tất cả người chơi 3 ngăn xếp và 2 ngăn xếp được hexed . Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Minishade Bringer 3 Tàu của Metrom bắn 3 bóng râm . Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Bóng râm 1 Tàu của Metrom chém 3 Shadebringers , đánh vào cả nhóm và áp dụng 4 ngăn xếp bị nguyền rủa . Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Mất điện 2 Tàu của Metrom đã gỡ bỏ cả nhóm. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.
Tàu của Metrom giảm và phần thưởng

Đánh bại đảm bảo tàu của Metrom :

  • Nắm bắt của Metrom
  • Sự hỗn loạn quỹ đạo
  • Tăng tốc vòng chân
  • Echo Shard
  • Tempurus Gem
  • Tinh thể arcanium

Những giọt có thể bao gồm:

  • Nhân viên tối tăm
  • Darkblood dao găm
  • Spear Darkblood
  • Darkblood hexer
  • Kiếm tối
  • Darkblood Cestus

Arkhaia và Seraphon

Những ông chủ này là hiếm và sở hữu các cơ chế phức tạp, khiến chúng không phù hợp cho người mới bắt đầu. Họ là những ông chủ cuối cùng trong giai đoạn phát triển dòng dõi Arcane hiện tại.

Để mở khóa Arkhaia , đạt được thứ hạng 20 trong sự sùng bái của Thanasius . Arkhaia có 7000 mã lực và sử dụng cơ chế thiệt hại trong thời gian. Đánh bại nó cho phép bạn bắt đầu một nhân vật mới với cuộc đua suy luận , một cuộc đua bắt đầu mạnh mẽ và hiếm hoi.

Để mở khóa Seraphon , hãy đạt được thứ hạng 20 trong Nhà thờ Raphion . Seraphon có 4500 mã lực. Đánh bại nó cho phép tùy chọn để bắt đầu một nhân vật mới với Cuộc đua Shea , một cuộc đua khởi đầu mạnh mẽ và hiếm hoi khác trong dòng dõi Arcane .

Điều này kết thúc hướng dẫn ông chủ dòng Arcane của chúng tôi. Để biết thêm các cách để nâng cao lối chơi của bạn, hãy khám phá danh sách và hướng dẫn lớp học lớp Arcane hoàn chỉnh của chúng tôi.