Thuis >  Nieuws >  Arcane Lineage Bosses: Ultimate Defeat Guide

Arcane Lineage Bosses: Ultimate Defeat Guide

Authore: ThomasUpdate:May 18,2025

In Arcane Lineage variëren bazen van relatief eenvoudige ontmoetingen die zelfs nieuwe spelers solo kunnen aanpakken tot formidabele uitdagingen die gecoördineerde inspanningen van meerdere teams eisen. Elke baas presenteert een unieke reeks uitdagingen en mechanica, die zorgvuldige strategie en geduld vereisen om te overwinnen. Het succesvol verslaan van deze bazen kan een deel van de meest begeerde buit en items van de game opleveren. Duik in onze uitgebreide Arcane Lineage Boss -gids om jezelf uit te rusten met de kennis die nodig is om deze formidabele vijanden te veroveren.

Arcane Lineage Boss List

King Slime

King Slime wordt meer als een mini-baas beschouwd en is minder bedreigend dan andere bazen in Arcane Lineage , maar vormt nog steeds een uitdaging voor spelers op laag niveau. Merk op dat het verslaan van deze baas geen soulpoints verleent.

King Slime Locatie

King Slime spawns na 100 slijm worden verslagen op de server. Het verschijnt rond de stad die het dichtst bij waar het laatste slijm werd gedood en spelers worden via het Quest Board op de hoogte gebracht dat de King Slime Quest actief is. De zoektocht omvat twee stappen:

  1. Vind de King Slime
  2. Dood de King Slime

Deze zoektocht heeft een wereldwijde cooldown van 30 minuten op de server.

King Slime Fighting Strategy

Met 400 pk (600 indien beschadigd ) heeft King Slime de laagste gezondheid onder bazen. De belangrijkste tactiek roept meer Slijs op, die uw partij kan overweldigen als ze niet goed worden beheerd. Bovendien maakt het gebruik van AOE Poison -aanvallen, dus breng drankjes en reinigingsmogelijkheden. Na het omgaan met de opgeroepen Slijs , focus je op het rechtstreeks aan te vallen van koning Slime , omdat de AoE -aanvallen alleen de vergiftigde status toebrengen zonder directe schade aan te richten.

Aanvallen Energiekosten Effect
Slijmcreatie 1 Roept een slijm op om te vechten voor King Slime .
Verbrijzeling 0 King Slime lunges naar voren en valt een partijlid aan.
Vergifuitbarsting 2 King Slime gooit een uitbarsting van zuur uit en vergiftigt uw partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Brandende spray 3 Koning Slime barst uit met kokende hete vloeistof en vergiftigt uw feest. Deze aanval kan niet worden ontweken.
King Slime daalt en beloningen

King Slime verslaan kan opleveren:

  • Random Tier 1 -apparatuur
  • Slijmbrocker
  • Gelaatring

Het King Slime -evenement voltooien van de Quest Board Rewards:

  • Ferrus Skin Potion
  • Klein gezondheidsdrankje
  • Essence
  • Goud

Yar'thul, de laaiende draak

Yar'thul , een baas van het vuurtype, maakt gebruik van brand- en inferno-gebaseerde aanvallen, waardoor Inferno en brandende stapels worden toegebracht die de strijd erg uitdagend kunnen maken zonder de juiste voorbereiding. Yar'Thul is bestand tegen vuur en fysieke schade maar zwak voor hex -schade.

Yar'thul -locatie

Om Yar'thul te confronteren, waag je diep in de woestijn om Thul te monteren, een actieve vulkaan gecreëerd door de intense hitte van Yar'thul . Navigeer door de donkere gangen van de vulkaan om de laaiende draak in het hart te vinden.

Yar'thul Fighting Strategy

Met 1200 pk (1800 indien beschadigd ) compenseert Yar'thul zijn lagere gezondheid met een hoge schade -output. De meeste aanvallen passen Inferno en brandende effecten toe, waardoor dit een race tegen de tijd is om de draak te verslaan voordat hij aan de vlammen bezweekt. Bij 50% gezondheid komt Yar'thul een tweede fase in, waarbij gigantische meteoren worden opgeroepen die verbijsteren en de genezing van de haling toepassen. De sleutel is om het gevecht snel in deze fase te beëindigen. Accessoires zoals de Dragon Ring kunnen deze strijd verlichten, en de corrupte versie krijgt Lifesteal.

Aanvallen Energiekosten Effect
Inferno 0 Brengt automatisch het Inferno -statuseffect op de partij aan het begin van de strijd op. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Vuurklauw 0 Yar'Thul schuift met brandversterkte klauwen, waardoor lichte schade wordt toegebracht.
Magma -pilaar 2 Yar'Thul creëert een pilaar van magma, die 2 stapels Inferno en 5 stapels brandwonden beschadigt en toebrengt op iedereen die erdoorheen aanvalt. Duurt 3 beurten.
Blaze Core 3 Yar'thul verbruikt de Inferno -stapels van de partij om zichzelf te genezen.
Blaze uitbarsting 2 Yar'thul slaat de grond af, beschadigt brandende doelen en brengt schalende hel en brandende stapels toe.
Magma balk 4 Yar'thul laadt een verwoestende vuurstraal op voor één beurt en ontketent deze vervolgens voor massale schade en raakt aangrenzende eenheden. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Hellfire 1 Yar'thul stuurt een golf van vuur, beschadigt de hele partij en brengt 9 stapels branden toe. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Armageddon 6 Onder de gezondheid van 50% kan Yar'thul een meteoor oproepen, massale schade aanrichten, genezingsreductie toepassen en de partij mogelijk verbluffen. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Yar'thul druppels en beloningen

Yar'thul -garanties verslaan:

  • Absolute uitstraling
  • Permafrost -vloek
  • Wilde impuls
  • Hemels gebed
  • Breath of Fungyir
  • Narhana's Sigil
  • Reality Watch
  • Verschuivende zandloper
  • Ring of the Dragon
  • De void -sleutel ( beschadigd yar'thul )

Mogelijke druppels zijn onder meer:

  • Dragontooth -mes
  • Dragonbone -handschoenen
  • Dragonbone Spear
  • Dragonflame Shield
  • Geheugenfragment
  • Zielsstof
  • Feniks traan
  • Resplendant Essence
  • Lineage scherf
  • Skyward Totem

Thorian, de rotte

Zodra een dier in de deproot -luifel , werd Thorian gecorrumpeerd en omgezet in een torenhoge gruwel met veel rode ogen en tentakels. Het vervloekt degenen die ermee in contact komen, is bestand tegen de meeste elementen, maar is opmerkelijk zwak voor heilige schade.

Thoriaanse locatie

Thorian woont in het diepste deel van het terrein , binnen de deprootluifel . Ga naar de rechterkant bij het betreden van het terrein om deze formidabele vijand tegen te komen.

Thoriaanse vechtstrategie

Met 2600 pk (3900 indien beschadigd ) vereist Thorian een diverse aanvalsstrategie. Als het twee keer achter elkaar wordt geraakt met hetzelfde aanvalstype, geneest het 150% van de toekenning van de schade, waardoor gevarieerde aanvallen van uw partij nodig zijn. Thorian is bestand tegen de meeste schadetypen behalve heilig, wat 135% schade aanricht. Onder de gezondheid van 50% ontketent Thorian een verwoestende aanval, het toebrengen van pest , vloek en hexed op de partij, maar deze stap heeft een cooldown van 15 turn.

Aanvallen Energiekosten Effect
Vervloekte golf 2 Thorian valt 3 partijleden aan, die mogelijk vloek toebrengen.
Overvolle vloek 0 Initieert een minigame; Falen brengt pest op. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Cess Breath 1 Thorian straalt een golf van rotte lucht uit, brengt AoE -schade aan en debufft de partij.
Warped Crush 1 Thoriaanse aanklachten, schade toebrengen aan 3 partijleden.
Godslastering 5 Onder de gezondheid van 50% verwoest Thorian de partij met 1 stapel pest , 3 stapels vloek en 1 stapel hexed . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Hexed burst 1 Thorian stuurt een AoE -golf, beschadigt de partij en brengt mogelijk 1 hexed of 3 vloekstapels toe.
Pestbreuk 2 Thorian past een willekeurig debuff toe op een partijlid en scheurt ze vervolgens voor massale schade op basis van debuff count.
Thoriaanse druppels en beloningen

Thoriaanse garanties verslaan:

  • Absolute uitstraling
  • Permafrost -vloek
  • Wilde impuls
  • Hemels gebed
  • Breath of Fungyir
  • Stelliaanse kern
  • Metrom's amulet
  • Darksigil
  • Ring of Blight
  • De void -sleutel ( corrupte thoriaan )

Mogelijke druppels zijn onder meer:

  • Blightrack -dolk
  • Blightwood -personeel
  • Geheugenfragment
  • Zielsstof
  • Feniks traan
  • Resplendant Essence
  • Lineage scherf
  • Skyward Totem

Metrom's schip

Ooit een held, het schip van Metrom dient nu als een schip voor Metrom nadat hij in een tijdelijke gevangenis is verzegeld. Dit verzwakt het aanzienlijk, maar het blijft een formidabele RAID -baas .

Metrom's schiplocatie

In tegenstelling tot andere bazen spawnt het schip van Metrom op een globale timer en vereist een nietige sleutel om toegang te krijgen. Verkrijg de sleutel door corrupte versies van eerdere bazen te verslaan en wacht vervolgens op de serverbrede melding van de spawning en locatie.

Metrom's schipstrategie

Met 10.000 pk (15.000 indien beschadigd ), is het schip van Metrom een ​​echte test van uithoudingsvermogen, waarvoor 30 tot 60 minuten nodig is om te verslaan. Het heeft twee fasen met verschillende bewegingen en mechanica, waaronder schade ontkenning van zwarte vleugels in de eerste fase. Het vernietigen van deze vleugels verhoogt de schade -output, dus timing is cruciaal. Het schip van Metrom roept ook schaduwbladen op, die snel moeten worden verzonden. In de tweede fase schakelen zijn vleugels tussen offensieve en defensieve modi, waardoor de aanval- en defensiemogelijkheden worden gewijzigd. Effectieve coördinatie en constante toepassing van debuffs en statuseffecten zijn essentieel voor succes.

Fase 1 -aanvallen
Aanvallen Energiekosten Effect
Rendering Slash 0 Metrom's schip lunges naar de speler, brengt schade aan en brengt 3 zwaktestapels toe.
Dood 1 Het schip van Metrom past 3 stapels van Sundered op 2 willekeurige spelers toe.
Verduistering 1 Metrom's vaartuig buffert zelf.
Roep schaduwbladen op 3 Metrom's schip roept twee schaduwblades op met elk 200 pk. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Hexed Rend 3 Een ongedwongen aoe -schupping die alle spelers debufft. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Vergeetachtigheid 5 Metrom's schip gebruikt oude magie om 50% van ieders HP te handelen en vloek te toebrengen. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Fase 2 -aanvallen
Aanvallen Energiekosten Effect
Oblivion + Eclipse 1 Het schip van Metrom maakt gebruik van rendering slash gevolgd door hexed rend .
Onverzettelijke woede 2 Een aoe -debuff die alle spelers 3 stapels blind en 2 stapels hexed geeft. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Minishade Bringer 3 Metrom's vaartuig schiet 3 schaduwbringers . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Schaduw 1 Het schip van Metrom schuift 3 schaduwbringers , raakt het hele feest en brengt 4 stapels vervloekt aan. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Black -out 2 Metrom's schip debufft de hele partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Metrom's schipdruppels en beloningen

Het verslaan van Metrom's schipgaranties:

  • Metrom's greep
  • Chaos orb
  • Anklet versnellen
  • Echo Shard
  • Tempurus Gem
  • Arcaniumkristal

Mogelijke druppels zijn onder meer:

  • Darkblood -personeel
  • Darkblood Dagger
  • Darkblood Spear
  • Darkblood hexer
  • Darkblood Sword
  • Darkblood Cestus

Arkhaia en Seraphon

Deze bazen zijn zeldzaam en bezitten complexe mechanica, waardoor ze ongeschikt zijn voor beginners. Ze zijn de laatste bazen in de huidige fase van de ontwikkeling van de geheimzinnige afkomst .

Om Arkhaia te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de cultus van Thanasius . Arkhaia heeft 7000 pk en maakt gebruik van een schade-over-time monteur. Door het te verslaan, kunt u een nieuw personage starten met de inferionrace , een krachtige en zeldzame startrace.

Om Seraphon te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de kerk van Raphion . Seraphon heeft 4500 pk. Het verslaan ervan verleent de optie om een ​​nieuw personage te starten met de Shea -race, een andere krachtige en zeldzame startrace in Arcane Lineage .

Dit concludeert onze Arcane Lineage Boss -gids . Voor meer manieren om je gameplay te verbeteren, verken onze complete Arcane Lineage Class Tier -lijst en gids .