Bahay >  Balita >  Ipinagmamalaki ng Take-Two ang mga Bagong IP bilang Panalong Diskarte

Ipinagmamalaki ng Take-Two ang mga Bagong IP bilang Panalong Diskarte

Authore: LucyUpdate:Jan 03,2025

Inihayag ng Take-Two Interactive, ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games (mga developer ng GTA 6), ang estratehikong pagtuon nito sa pagbuo ng mga bagong intelektwal na ari-arian (IP) kasama ng mga naitatag nitong franchise.

Ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick, ay nagbigay-diin sa kahalagahan ng pag-iba-iba nang higit pa sa mga legacy na IP tulad ng Grand Theft Auto (GTA) at Red Dead Redemption (RDR). Habang kinikilala ang tagumpay ng mga sequel, itinampok ni Zelnick ang likas na panganib na umasa lamang sa mga naitatag na prangkisa, na nagsasaad na kahit na ang pinakamatagumpay na mga laro ay bumababa sa katanyagan. Nagbabala siya laban sa panganib ng "pagsunog ng mga kasangkapan upang mapainit ang bahay" - isang metapora para sa labis na pag-asa sa mga nakaraang tagumpay sa kapinsalaan ng pagbabago.

Tungkol sa mga paparating na release, kinumpirma ni Zelnick na plano ng Take-Two na iwasang maglabas ng mga major title na masyadong malapit sa isa't isa. Habang nakatakda pa rin ang release window ng GTA 6 para sa Fall 2025, malalayo ito sa Borderlands 4, na naka-iskedyul para sa Spring 2025/2026.

Ang Take-Two ay aktibong namumuhunan sa mga bagong IP, kasama ang subsidiary nito, ang Ghost Story Games, na naghahanda upang ilunsad ang "Judas," isang story-driven, first-person shooter RPG sa 2025. Itatampok ng bagong IP na ito ang salaysay na hinimok ng manlalaro mga pagpipiliang makakaapekto sa mga relasyon at sa kabuuang kwento.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy