Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawniła, że strategicznie koncentruje się na tworzeniu nowych własności intelektualnych (IP) wraz ze swoimi uznanymi franczyzami.
Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, podkreślił znaczenie dywersyfikacji poza dotychczasowymi markami, takimi jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR). Uznając sukces sequeli, Zelnick podkreślił nieodłączne ryzyko polegania wyłącznie na uznanych franczyzach, stwierdzając, że nawet najbardziej udane gry ostatecznie tracą na popularności. Przestrzegał przed niebezpieczeństwem „spalania mebli w celu ogrzania domu” – metafora nadmiernego polegania na przeszłych sukcesach kosztem innowacji.
Jeśli chodzi o nadchodzące premiery, Zelnick potwierdził, że Take-Two planuje unikać wydawania głównych tytułów zbyt blisko siebie. Chociaż okno premiery GTA 6 jest nadal wyznaczone na jesień 2025 r., będzie ono znacznie oddalone od Borderlands 4, którego premiera zaplanowana jest na wiosnę 2025/2026 r.
Take-Two wraz ze swoją spółką zależną Ghost Story Games aktywnie inwestuje w nowe marki, przygotowując się do premiery „Judas”, opartej na fabule gry RPG typu strzelanka pierwszoosobowa w 2025 roku. Ta nowa marka będzie zawierać narrację kierowaną przez gracza wybory, które wpływają na relacje i całą historię.